高通高管称手机游戏关键在于电池续航能力
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8月12日消息,芯片制造商高通(Qualcomm)认为,开发者必须针对智能手机与平板电脑的特性,在电池续航寿命与效能方面设计出最合适的应用程序。
高通的Snapdragon先进内容与游戏总监戴维·杜尼尔(Dave Durnil)表示,现在越来越多的应用程序已经针对多核处理器做了优化,但是针对电池方面的优化还远远不够。他表示,对于高通以及所有ARM架构单芯片系统(SoC)厂商而言,游戏是使用者同时需要处理器与GPU效能的关键领域,电池的续航能力非常重要。高通将努力提升游戏时电池的续航能力,让CPU与GPU同时达到最佳平衡,拉开与竞争对手的区别。
杜尼尔表示,游戏开发商在开发游戏时会针对特定的SoC做最优化处理,使其程序执行重心放在硬件上。高通将会与游戏开发商合作,提供即时分析工具来协助游戏开发商找出游戏中需要优化的部分。
市场分析人士表示,智能手机与平板电脑能否取代游戏机的关键因素在于,应用程序能否针对电池续航与效能方面做出最优化处理。现在处理器的效能正朝着正确的方向发展,但是由于开发者只针对特定的SoC进行优化,消费者如果想要获得最佳的效果及理想的电池续航能力,制造商还必须提供特定的解决方案。