移动互联网网页游戏市场将成一片蓝海
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1月11日消息(孙剑)据易观智库近日发布的研究报告表明,虽然目前移动互联网网页游戏在国内未被大众接受,但鉴于PC端页游的成功要素,移动互联网网页游戏市场必将成为蓝海,并推动移动互联网游戏市场规模发展。
近日,Adobe全球平台技术总监Ben Forta 表示,Adobe不再推出基于移动设备浏览器Flash Player的更新版本,而在桌面平台使用的Flash及移动设备浏览器之外使用的Flash即AIR,Adobe将继续支持。目前HTML5是Adobe的工作重点,也是非常关键的领域。
据了解,2010年4月,尚未离开的乔布斯公开表示,Flash已经不再为浏览视频或者其他web内容所必须,并且用自家产品全面拥抱HTML5的实际行动支持自己的论点。无独有偶,同样在智能机上大行其道的,Google也同样不遗余力的推动HTML5的市场化进程。
对此,易观智库某知名分析师认为:“随着时间的流转,HTML5带来的绝对不仅仅只是技术的更新,而是对于未来一个更大的舞台。”
该分析师明确表示:“鉴于PC端页游的成功要素,移动互联网网页游戏市场不仅会成为蓝海,同时也将成为下一阶段移动互联网游戏市场规模增加的重要推力。”
据他介绍,一方面,HTML5技术在国外发展得初具规模,但是中国国内来讲基本空白,随着智能终端的进一步普及,潜在的用户群体将会不断扩大。这是企业抢滩市场的优良时机。另一方面,对于用户来说,游戏质量好才是促使用户选择产品的首要因素,而基于HTML5技术开发出的网页游戏不逊于PC端的效果与质感,画面丰富流畅,在产品质量上有相当的优势。