谷歌今年将推社交与移动游戏统一平台
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北京时间3月7日午间消息,谷歌Google+集团产品经理帕尼特·苏尼(Punit Soni)在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上表示,谷歌今年内将统一多个不同的游戏平台,从而便于开发者开发游戏。
苏尼表示:“到明年,我们将不会再分别讨论Google+游戏、Chrome Web Store游戏、基于Native Client的游戏,以及Android游戏。我们只会讨论谷歌游戏。”
这意味着,谷歌计划统一不同的游戏平台,包括浏览器、社交网络和移动操作系统。这将帮助游戏开发者覆盖更多的游戏玩家。谷歌可能会借助HTML5和Native Client来支持跨平台的游戏开发。不过如果谷歌向这一方向发展,那么将面临Facebook等公司的竞争。
Google+目前的每月活跃用户数已超过1亿,而每日活跃用户数则达到5000万。苏尼表示,这些用户每天使用谷歌服务超过1小时,从而提升了谷歌广告的效果。
游戏公司希望市场上出现Facebook的竞争对手,不过他们也希望谷歌提供更多新方式来推广游戏。苏尼对此表示承认,并称谷歌正在改进Google+的游戏平台,例如增加新的通知系统,使用户可以向好友推荐游戏。
苏尼表示,Google+将在游戏平台中引入领先的技术,包括用于视频通信的Hangouts、用于支持Chrome浏览器的Natvie Client技术、移动游戏,以及更好的发布渠道和游戏发现机制。此外,谷歌还在改进支付功能。他表示:“很明显,游戏是Google+的优先功能之一。游戏使用户聚集在一起。”
他同时表示,谷歌将执行“One Google”战略,提供以用户为中心的消息服务,以及统一的游戏平台。