调查显示iOS应用难盈利 半数应用处于亏本状态
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北京时间5月5日消息,据国外媒体报道,市场营销公司App Promo的最新调查显示,58%的iOS应用仍处于亏本状态,而高达80%的开发者无法仅仅依靠应用来支持自己的业务发展。
苹果在多个场合曾多次表示,App Store中有数十万个应用可供用户选择。尽管这一情况对用户来说十分有利,但同时也使得小型开发者面临着不小的困难。应用开发人员帕特 麦卡隆(Pat McCarron)表示:“目前,如果我们的应用无法进入前100或前200名单,那么将很难被用户发现,因为用户不会一直滚动排行榜去寻找位于排行榜末尾的应用。”
应用开发商Rogue Amoeba成员保罗 卡法西斯(Paul Kafasis)表示:“App Store已成为一场大型乐透游戏,小型开发商在竞争中机会有限。App Store像一场乐透游戏,位于顶端的公司很少。这很大程度上类似音乐和图书销售,大获全胜者为数不多,小有成就的开发者屈指可数,而大部分开发者都遭遇了失败。”
部分开发者认为,App Promo调查中只有59%应用未实盈利结果已经过于乐观。NetNewsWrire开发者布伦特 西蒙斯(Brent Simmons)怀疑,这一比例甚至超过了85%。
苹果鼓励所有人尝试iOS应用开发,只要花费每年99美元的费用,开发者就可以加入苹果开发者项目,获得免费的开发工具及大量参考书。这为iOS平台创造了开发者基础,但许多开发者都低估了开发一款高质量应用所需的时间、精力和金钱。
卡法西斯表示:“开发成本比人们想象中高的多,开发一款应用即使不需要数十万美元,也需要数万美元才能完成,因此想收回成本并不容易。”
当然,目前问题一部分在于消费者预期过高。在过去,小型开发者开发的PC软件通常售价20-30美元,但在App Store中,用户希望的应用售价是0.99美元或1.99美元。此外,还有许多应用是免费的,并通过应用内广告的模式来赚钱。
在另一方面,自从App Store于4年前上线以来,苹果几乎没有对App Store提供服务的模式做过调整。应用发现已成为开发者一个重要问题,部分应用开发者已开始尝试利用搜索引擎优化技术来提高自己应用的可见性。