调查称美国正在失去移动应用开发领先地位
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北京时间8月30日早间消息,移动应用研究公司Flurry公布的最新报告显示,来自美国的移动应用2013年占全球移动应用总数的36%,低于2011年时的45%。这表明,美国正在失去移动应用开发领域的领先地位。
这一趋势与传统软件行业的情况类似。2008年,美国公司开发的软件占全球软件销售的约68%,但这一比例近年来已经下降。很明显,移动应用也逐渐成为一个全球化的行业。
不过Flurry的报告也指出,来自美国公司的应用更具互动性,能吸引更多用户。如果考虑用户在应用中花费的时间,包括用户数和用户互动,那么美国公司开发的应用仍然领先,但比例从2011年的75%下降至2013年的70%。
如果考虑应用的用户分布,那么情况略有不同。例如在美国,用户使用的59%应用来自国内公司,在中国这一比例高达64%。不过在英国和巴西,这一比例分别只有13%和8%。
Flurry的西蒙·卡拉夫(Simon Khalaf)表示:“美国公司开发的应用在中国用户花费的时间中仅占16%。”他指出,中国快速发展、规模庞大的应用市场将导致这一比例进一步下降。
这一数据体现的问题在于,美国的应用开发商很少考虑应用的本地化,而大多仅仅瞄准英语文化圈。与此同时,其他一些国家的应用开发商已经思考应用的全球化问题。例如,芬兰、丹麦、保加利亚和斯洛文尼亚的开发商已开始利用本地化带来的机会,这样的开发商包括《愤怒的小鸟》开发商、芬兰的Rovio,《割绳子》的开发商、俄罗斯的Zepto Labs,以及《水果忍者》的开发商、澳大利亚的Half Brick Studios。
目前,应用开发的成本相对较低,这推动了应用市场的全球化,而应用商店使应用的全球发布更方便。不过Flurry表示,应用推广成本正在上升。另一家市场研究公司Fiksu周四也指出,在美国市场,应用的用户获得成本已创下自2011年以来的最高水平,今年7月为每用户1.80美元,较6月份的每用户1.50美元高20%,为2011年12月以来的新高。
Facebook的移动应用广告平台推动了应用的竞争,而愿意花钱的用户正越来越多,这迫使应用开发者加大投入。目前,来自大型开发商的应用占据了各大应用商店排行榜的前列,导致新应用很难进入前250名。因此应用商店已成为一个赢家通吃的市场。然而根据Flurry的报告,其中很多赢家并非来自美国。