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[导读]北京时间8月12日消息,《福布斯》杂志网络版,近日刊登特约撰稿人特里斯坦·路易斯(Tristan Louis)的调查文章,称开发者其实看上去很美:苹果iOS分成达50亿美元、谷歌9亿美元、微软1亿美元,但事实上,赚钱的只

北京时间8月12日消息,《福布斯》杂志网络版,近日刊登特约撰稿人特里斯坦·路易斯(Tristan Louis)的调查文章,称开发者其实看上去很美:苹果iOS分成达50亿美元、谷歌9亿美元、微软1亿美元,但事实上,赚钱的只是少数人,绝大多数人只能望洋兴叹。就开发者平均收入而言,谷歌为6000美元、苹果21276美元,微软为2222美元;而平均每次下载为开发者带来的收入,谷歌仅为0.01875美元,苹果0.1美元微软为0.1538美元。随着市场的不断成熟,未来与其他市场别无它样:赚钱的是少数,大部分被摔在身后,但提供服务和工具的却能够获得收益。就像淘金热时期一样,挖到金子的毕竟是少数,而出售铁锹和铁铲等工具的人,成了富豪。

以下为文章梗概:

短短数年间,空前数量的人们涌入移动应用开发领域,为苹果iOS以及谷歌Android打造软件。但根据各平台用户基数以及不同公司的支付信息来看,绝大多数开发者收入甚是微薄。

业界普遍认为,凭借9亿用户,谷歌主导了移动市场;苹果以6亿iOS用户紧随其后;微软则排在探花位置,旗下Windows Phone平台智能机销量为1200万台(其中81%数量为诺基亚贡献)。

通过各种论坛、大会,每家公司都在拼命展示自己的平台如何与众不同,以此吸引开发者。

在WWDC(全球开发者大会)上,苹果宣布旗下应用商店应用数量已达125万款,累计下载量突破500亿次,而且向开发者支付了50亿美元分成。对于苹果而言,能向开发者支付如此高额的分成,值得引以为傲。知情人士透露,苹果应用商店内部数据显示,该公司向开发者支付的实际金额,与对外公布的50亿美元十分接近。

谷歌则凭借Google I/O大会展现魅力。谷歌表示,旗下应用商店Google Play应用数量已达80万款,开发者达15万人。尽管该公司并未对外公布应用业务带来的营收数据,但根据其财报业绩,过去一年中谷歌共向开发者支付了9亿美元。根据外围研究分析,谷歌应用商店下载量累计达480亿次,仅次于苹果。

转观微软,该公司表示旗下应用商店已有4.5万开发者,应用数量则为16万款。在最近的采访中,微软高管透露,平均每位用户下载了54款应用,这促使微软应用下载累计达6.5亿次。虽然微软未公布移动部门业绩营收,但根据该公司向SEC(美国证券交易委员会)递交的监管文件推测,自2011年以来,属于应用商店的支出费用为1亿美元。

根据以上数据,可以看出,在应用数量和开发者创收方面,苹果是当之无愧的赢家。

用户数量——谷歌:9亿;苹果:6亿;微软:1200万

应用数量——谷歌:80万;苹果:125万;微软:16万

开发者人数——谷歌:15万;苹果:23.5万;微软4.5万

应用下载总数——谷歌:480亿次;苹果:500亿次;微软6.5亿次

开发者分成——谷歌:9亿美元;苹果:50亿美元;微软:1亿美元

单位下载创收微薄

根据上述数据统计,可以计算出平均每位开发者所开发的应用数量,以及每次下载所带来的收入。由于一小部分开发者表现极其出色,而绝大部分开发者却经历惨痛失败,因此这里只能计算平均数值。

平均每位开发者打造的应用数量——谷歌:5款;苹果:5款;微软:3款

平均每款应用下载次数——谷歌:6万次;苹果:4万次;微软:4062次

平均每次下载为开发者带来的收入——谷歌:0.01875美元;苹果:0.1美元;微软:0.1538美元

基于此数据可以看出,各平台开发者非常忙碌,平均要开发3到5款应用。虽然Android在平均每款应用下载量方面无人能及,但在创收上却极其惨淡,平均每次下载,只能给Android开发者带来不到2美分收入。苹果iOS虽然在平均应用下载次数上落后于谷歌,但在创收方面却远超后者;有意思的是,在创收方面,微软以15美分高居榜首,但这一优势却被下载次数少而抵消。

实际影响将平均每款应用带来的收益,与下载次数做乘法,可以得出平均每位开发者通过一款应用的创收数据,再将其乘以平均单位开发者打造的应用数量,便可得出其在该平台的平均收入。由此得出:

平均每款应用带来的收入——谷歌:1125美元;苹果:4000美元;微软:625美元

平均每位开发者的收入——谷歌:6000美元;苹果:21276美元;微软2222美元

由此得出,每款应用看似可以带来不俗收益,一位辛勤的iOS开发者收入可以买一辆新车,而Android和Windows开发者只能去二手车市场淘一辆。

平均每款iOS应用可为开发者带来4000美元收入,在这一方面苹果无人能及,但问题是,有多少开发者能够真正凭借应用而活下去?对于大部分人而言,出售应用带来的直接收入,甚至难以维持整个开发团队的开支,不过像广告这样的其他营收渠道,有助提升收入。

当然,这些数据只是平均数值,很多人能希望发现下一款热门应用,带来高于平均水平的营收。但事实上,出现一款热销应用,就代表其他应用平均利润会下降。

路在何方

然而,该市场仍蕴含机遇。尽管苹果为开发者打造了堡垒,但微软和谷歌也有改善机遇。对于谷歌而言,应专注于提升开发者应用创收,以便追上苹果脚步;对微软来说,应该增加用户用量,这一数据上去了,营收便会增加。

每位开发者都希望能够打造下一个热门应用,但对于任何市场而言,大多数人注定会被落在身后,收入微薄。终有一天,移动市场会与其他市场一样,大多数收入会进入推动发展,而非直接开发应用的人口袋。就像此前的淘金热时代,李维·史特劳斯(Levi Strauss)通过向淘金的人们出售铁锹和铁铲获得丰厚回报一样。随着移动革命的深入,一些新入行的公司将提供开发工具,他们或许能成为最大赢家。

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