魅族MX3手机深度评测:外观设计+定制系统+核心功能【图文】
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必须承认,魅族这一次给MX3找到了一个非常好的定位——更好用的大屏手机,甚至,我认为“更好用的大屏手机”是魅族近年来想出的最准确的宣传语。准确,只是从市场宣传、定位的角度来讲,是否正确,还要由消费者使用后才能给出结论。
MX3相对于MX2的改进,其实最主要的一条就是屏幕增大,至于背壳的改变、处理器的提升、Flyme3.0的优化等都属于理所当然、按部就班的演变。我不会在本篇文字里把Flyme的操作逻辑重新说一遍,也不会对魅族很多微创新设计仔细讲解,甚至魅族MX3发布会上说过的东西我也不会展开。本篇文字关注的是MX3作为魅族手机的第五代产品,在外观设计、定制系统、核心功能等方面的纵向进步和横向对比,以及很多魅族式微创新的叠加是否让MX3变得更优秀。
之所以把标题取为《评说MX3》,而不是《评测MX3》,主要是因为本篇文字的重点在“评”而不在“测”,主要是对MX3及其所处的周围环境的点评。
一、外观&设计
谈论手机的外观,每个人都可以给出自认为最漂亮的那一款:HTC New One?Lumia系列?难道是iPhone5?总不会是米3吧?!抛开极端粉的怪异品味不谈,公众审美总有一个大致的标准:规则与突破。所谓规则,是指手机必须要是手机的样子,尤其是现在的大屏非键盘机时代,方正的矩形基本算是一个漂亮手机的雏形,也是众多设计师的镣铐。所谓突破,也可以说是创新,比如三星从Galaxy S3开始尝试的大圆角设计,以及Lumia家族中的2.5D弧形屏幕、方圆并用等。这种突破和创新其实是有很大难度和风险的,因为手机作为掌上玩物,体积较小,一点细微的改动就会对视觉、触觉产生很大的影响,稍有不慎就会引起用户的反感。设计师的工作,就像是戴着镣铐在跳舞。前面提到的三星和诺基亚的例子,我个人认为前者是失败的代表,后者是成功的典范。
(一)正面
魅族“梦想”系列坚持简约的设计风格,从MX到MX3,外观上具有很强的品牌识别度。当然,简约的设计风格也是iPhone几代产品成功的原因之一。当两个品牌同时坚持简约的设计风格而且把规则化作为设计的首要原则,一个弱势品牌被诟病抄袭就再所难免。
其实,魅族“梦想”系列从MX开始就在尝试对规则化进行突破,MX上那个突起的Home键和针孔式听筒就是魅族突破和创新的成果。如果说魅族把Home键、听筒、前置摄像头占地面积缩小是为了追求更简约的前面板一体化,那这种对规则和标准的极致追求也应该称得上是一种突破。前面说过,任何突破和创新都是有代价的,魅族MX的突破和创新带来的代价就是Home键手感奇特、易磨损、易误触外加打电话要把耳朵对准那个小针孔。
MX2的“革命式Home键”被MX3继承,一是因为这个会发光的圆圈设计本身新颖、灵动、有活力,二是因为这个设计没有带来太大的负作用,经受了用户近一年的考验,没有严重的失灵、误触等情况发生。在我看来,魅族MX手机系列,甚至魅族十年的发展史上最成功的设计就是这个“革命式Home”键,更甚的是,如果没有这个会发光的Home键,魅族的MX2和MX3将会变得平庸无比,无趣非常,即便你的前面板一体化程度再高,息屏效果多么油光发黑,这个手机都只是黑玻璃一块。所以,大众的审美标准是规则和突破,二者必须兼而有之,随着行业发展趋于成熟、设计风格高度雷同的时候,突破和创新会变得尤为重要,要想市场对你产品的外观给出高分,对简约、规则的极致追求必须让位于突破和创新。
MX3的正面设计还有几点值得一说:
1、MX3正面设计得益于屏幕第二代TOL全贴合技术,使得屏幕和四周边框色差很小,在非强光直射下,MX3的正面基本是静谧的全黑色,让手机的质感提高很多。
2、MX3的听筒开口比MX、MX2要大。尽管JW曾就MX的针孔式听筒开口解释说开口大小和通话音量没有同比关系,但我仍然固执地认为听筒开口太小会影响通话体验,至少我在使用MX的时候,每次来电话都要挪动几次手机位置让耳朵对准那个狭小的开口。MX3的通话音量较大,不知道和这个开口是否有关。
3、MX3的边框很窄,屏占比很高,配以5.1寸屏幕面积,视觉冲击力突出。MX3的屏幕左右两侧边框只有2.9mm,依然是“世界最窄边框”,而屏幕的上下边框也进行了大幅缩小,达到了较小的机身尺寸容纳进更大屏幕的效果。目前,市面上几款主流手机的屏占比排序依次是:MX3(73.69%)、Galaxy S4(72.28%)、OPPO Find5(70.64%)、Note2(68.56%)、 iPhone5(60.85%)。
6789(二)背部
审美疲劳,是设计师的天敌,它提醒设计师:即使你的设计再优秀,也是有时效的。有魅友说,MX的后盖如果可以打100分,那MX2只能给80分,到了MX3就是“负分滚粗”了。这个观点虽然极端,但是也生动地说明一个成功的设计也不能沿用到第三代产品身上,用户已经审美疲劳了。也许,这是iPhone设计两年一大改的原因。
凭心而论,我是喜欢MX系列背部设计的。纯白色的塑料后壳和纯黑的前面板坚持同样的简洁设计语言,黑和白两个反差色让机器显得很干净、纯粹。MX3的后盖虽然没有继续沿用双料注塑的工艺,而是采用IML单层塑料,但事实上MX3的后盖在手感上和MX、MX2并没有太大差别。魅族做出这样的改变,更多是因为IML工艺可以缩减机身厚度。虽然MX3的后盖和前两代产品在手感上没有太大差别,但观感上会觉得它会有一点陶瓷的扎实感,而少了MX以及MX2那种晶莹剔透的感觉。抛开审美疲劳因素不谈,我愿意为MX3的后盖打出高分。
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现在魅友对MX3后盖的批评声音很大,这里我想说一下我的看法。我曾不止一次地抱怨魅族应该在手机的材质、制造工艺上狠下工夫,从最初无知地期盼金属机身到后来退而求其次地希望魅族尝试诺基亚的聚碳酸酯工艺,现在才明白也接受了一个道理:1、金属机身不难,难的是如何解决信号问题。金属机身的信号问题对国际大厂都是个难题,魅族在近阶段轻易尝试是很危险的,或者换句话说是没有那个条件;2、聚碳酸酯材料成本并不高,它只是塑料而已,但是想做成诺基亚那样的效果对制造工艺的要求极高,并且良品率很难控制,而且会增加机身厚度;3、国产手机的售价很难超过2500。想要马儿跑,又想马儿不吃草是很不现实的。每当想到这个“”,我就感到悲伤起来,同时,我也有一股冲动想去做魅族后盖配件的生意。
(三)边框、按键以及其他
1、边框。MX3的边框是两层叠加的,第一层为包裹触摸屏的黑色塑料(已纠错,黑色的也是金属,外面涂了层黑漆而已),下面一层才是银色的不锈钢边框。这样的设计和MX2是一样的,不同的是MX3的不锈钢边框要比MX2更窄。在MX2的评测里我说过由于银色不锈钢边框的加入,缓和了黑和白的冲突感,让视觉更加柔和,这一点对MX3依然适用。MX2时期有用户反映不锈钢边框“割手”,主要是因为那个边框较宽,和第一层塑料边框结合不平整造成的。MX3上这个问题不会存在。
2、按键。“梦想”三代手机的按键材质都是双料注塑工艺,并且触感都是类似的。这里单独谈按键,是因为三代手机的按键手感都不够让人满意。三代手机我每一代都试用过两部以上,并且每部手机的按键键程以及触感都是不同的,尤其是音量键,我的上一部MX2的音量加键经常是按下去就爬不起来了。现在我手上的MX3,音量加减键键程也不相同,让我有些担心。
3、握感。MX3是5寸屏手机里屏占比最大的,也意味着MX3的机身面积最小,当然,人手更容易把握。相对MX2来说,MX3的厚度终于突破了10mm的大关,而重量基本持平,由于受力点的分散,我们在握持MX3的时候会觉得相比MX2轻便一些。MX3后壳的四周弧度较大,这也让MX3在握持的时候机身与手掌更好地贴合。这些综合因素加在一起,使MX3的握感超赞。当然,在我看来,MX3的厚度和重量依然没有达到极致的水平,9mm、130g是我认为的理想数值。
外观&设计总评:
魅族MX3是市面上少有的极致简约的机器,甚至可以说是世界上最简洁的一款手机,最少的按键、最小的听筒开口、最纯粹的配色……魅族的设计师恨不得把手机直接做成一块纯黑的玻璃,用魅族的话叫做极致。就像开篇说到的那样,规则是大众审美的最低标准,而简洁一般也是审美的普遍倾向,所以魅族的手机外观会赢得较为普遍的赞美。然而,就像Levis经典的523直筒牛仔裤虽然卖的最多,很多人还是会去尝试和追求低腰、小脚、开洞的其他款一样,规则、简洁同时也意味着设计感不强。Lumia800之所以能屡获设计大奖,就是因为它打破规则把直角和弧形结合,把平面的屏幕设计成弧形并完全嵌入边框。你拿着Lumia800仔细端详,很可能花上半天功夫也研究不出它究竟是怎么造出来的。这表明Lumia800在做到了极具设计感的同时做到了机身的高度一体化。IPhone4、5的设计感虽然没有Lumia800那么强,但是一体化程度也是很高的。我并不指望魅族短期内能达到诺基亚、苹果的设计高度,但我还是希望魅族能够在下一款手机上尝试更多的设计元素,这同样也是一种很有价值的追求。在我看来,简洁和富有设计感是不冲突的,MX3的后壳弧度以及圆角处理就是例证,只是魅族现在的设计感更多地是传递给手掌的,如果能让眼睛直观地看到,那将会是很美好的事情。
在魅族的下一代手机身上,就外观、设计、做工方面,我有几点期许:
1、封死后盖,向机身一体化方向发展,最直接的好处是可以降低机身厚度。
2、更换后盖材质。短期内尝试金属如果有风险,可以尝试三星、诺基亚的方法,把塑料做出金属质感或者把塑料的反光感消除。
3、对边框开口、机身按键、喇叭口、SIM卡槽等细小环节重新思考,不要因为没有普遍的责骂声就不思进取,上述的几点拉低了整机的做工档次。
4、探索机身的防指纹、防脏工艺,在我看来,魅族机器的玻璃比iPhone的容易脏。
附:我对几款主流手机外观、设计的打分:
Lumia920,85分(厚度减10分、下巴太长减5分);HTC New One,75分(边框减25分);Lumia925,75分(摄像头减25分); MX3,75分(过度简约以及审美疲劳减25分);Galaxy S4,70分(花纹以及圆角减30分);iPhone5,70分(太窄以及审美疲劳减30分)。
6789二、Flyme3.0
看到苹果官网说IOS7的多彩设计和5c是相得益彰的,其实魅族的Flyme OS也一直是和魅族的硬件外观设计相匹配的,就是简约。我到现在也没完全弄明白侘寂是个什么东西,搜索了很多资料,在现实中找到了MUJI这个日本的品牌,才在脑海里建立了一点对这个词的好感。MUJI非常讲求产品选材用料的质朴,追求产品的本质形态,所以它的产品从衣服、床单到水杯、家具都极其朴实无华却也极度考究,很好地平衡了设计与时间的关系。
侘寂风格是否已经深入魅族每一个设计者的内心还是只是营销上的说辞,我不得而知。就简约与克制一面来说,魅族的确在硬件外观和UI设计上做得不错,但这种简约与克制是否能经得起时间检验,现在说为时尚早。
关于Flyme3.0的讨论,我分以下几个部分:
(一)桌面图标以及其他设计
早在IOS7没发布前我就在微博上说过,扁平化设计虽然有利于突出界面内容、淡化形式要素,但是对设计师的色彩运用能力提出了更高的要求。WP是扁平化的先行者,对色彩的运用也颇为大胆,只是它太过注重色块的堆叠和涂抹,忽略了就像Windows7标识那样的色彩搭配和组合。所以,IOS7发布的当晚,我在微博上肆无忌惮地表达着我对它的喜爱,甚至连夜就刷上了Beta版开始体验并一直把玩到现在。我喜欢IOS7,并不是它顺应潮流使用了扁平化设计,更不是因为它是苹果的作品,而是因为它的视觉统一、层次分明。如果你仔细地去研究IOS7系统各个界面的配色,你会发现提示性文字以及操作按钮的三个主色彩:蓝、绿、红;而蓝色是作为系统提示、操作按钮的主色彩的,绿色主要用来和蓝色区分,红色用来警示、突出显示(删除提示、未接电话等)。[!--empirenews.page--]
很多人批评IOS7就是因为不喜欢它现在的桌面图标,其实就是无法欣赏丰富色彩的碰撞,而倾向于规则、象形、严谨的设计,就像我们习惯了奥运会会徽是象形、会意的,所以伦敦奥运会会徽出来后遭到了全世界的唾骂,而实际上那个会徽在奥运会期间不停地组合、变色,活力四射,获得了很多先前反对者的支持(有兴趣的朋友去看一下东京的申奥标识,非常漂亮)。IOS7的桌面图标把7色元素用了个遍,而又没有对每一个图标都做像照片、Game Center那样的几个主色彩平均分配的处理,把电话、联系人、Face time几个图标做成几乎纯绿色,然后App Store、天气、邮件几个主色是蓝色,达到桌面图标色彩比重平衡并和其他页面色彩呼应的效果。除此之外,IOS7的图标还运用了色立体、色相对比等多种色彩技巧,保证了图标平面化的同时具有一定的把玩细节。说这么多IOS7,是因为它目前以及很长一段时间的未来都是扁平化设计以及手机UI设计的标杆。
Flyme3.0的特点之一也是扁平化(从Flyme2.0已经开始),但是在我看来,这个扁平化还是初级阶段的,因为它仅仅是把图标拍扁了、把高光减弱了、把阴影变小了而已。为什么色彩对于扁平化设计非常重要,最主要的原因是扁平化相对拟物缺乏生机,很难迎合审美象形、规则的初级需求。仔细分析Flyme3.0的桌面自带图标,你会发现它们在色彩运用上是克制的,基本所有的色彩都是用的过渡色,浅蓝、浅绿、米黄、中性灰……这让整个桌面图标搭配起来第一眼看上去会比较柔和、清新,绝不会招致IOS7那样的不满。如果把IOS7的图标配色比喻成一个摩登女郎,那MX3的就是一个邻家姑娘。
图标配色只是设计的一部分,还有很重要的一部分就是图标设计本身。如果说配色有技术活的成分,那设计本身更多得靠灵感和天赋了。相对IOS7在图标设计上的游刃有余,Flyme3.0的设计师还是摆脱不了象形、拟物的束缚。既要让图标本身漂亮、新颖,又要让用户一眼便知那是什么,的确是一件难事。
总体来说,Flyme3.0的桌面图标具有自己的设计风格,和机器硬件外观以及界面配色、设计是匹配的,走的是小清新路线,能令大多数用户满意,但是受困于自身能力,设计感、完成度方面有所欠缺。另外,用户普遍关心的自带图标和安卓其他应用匹配的问题,其实手机屏幕变大了后有一个很明显的好处就是让图标之间的冲突感降低,因为各自空间大了,互相打扰的视觉效果会少一些,所以这个问题在MX3上没有MX2那么严重。JW说有圆有方的设计会让冲突降低,其实这种“降低”更多的是来自于大屏。
那么,MIUI呢?Smartisan OS呢?在我看来,MIUI走的是折中路线,将求迎合审美的基本需求,比如规则化图标,突出主色调,它是最没有追求却是最统一的。至于Smartisan OS,我认为它既想达到规则、统一的效果,又想强调设计的个性化,用强迫的手段和耍小聪明的姿态来博取眼球,在某些基本可以忽略的细节方面做得有点意思,但很可能作茧自缚最后要推倒重来。国内其他厂商以及国际上的三星、索尼、HTC的图标设计可以忽略,在安卓的世界里他们选择了另外一种活法。
关于Flyme3.0的UI设计,我有几点个人看法:
1、Flyme OS在我看来,和IOS7一样,在视觉设计上讲求软件系统和外观设计结合,追求相得益彰的效果。Flyme OS的Smartbar、卡片式左右滑动等设计,本身就是因为机身外观改变带来的结果,从这个角度来看,Flyme OS相比IOS7,和自己产品的外形设计结合更为紧密。
2、Flyme OS在UI设计方面早就有了自己的特点,但很多地方需要精益求精。如果不把Flyme OS的设计元素单个抽出来研究,它的设计风格整体是很统一、协调的,但是就像设置界面的开关按钮一样,每次版本升级都要改动,说明细节还需要打磨。浏览器图标、状态栏路径提示图标、音量(亮度)调节滚动条、字体等是我最为不满的几个地方。
3、IOS7在色彩、毛玻璃效果、自动隐藏式操控底栏(浏览器)、根据应用页面自动变色的顶栏等方面给Flyme OS提供了很好的参考样式或启发,魅族可以尝试在上述几个方面改进。
4、把输入法自带的表情图设计师拉出去枪毙10分钟。(泣~)
6789(二)操控性
操控性由几个方面组成,首先就是流畅度,其次是便捷度,然后是灵活度,如果还能做到趣味性就更好了。
1、流畅度。说不清是因为安卓逐渐成熟还是安卓手机硬件的不断飙升,现在各大厂商的旗舰机在流畅度方面都做得不错了。当然,流畅也是分层次和等级的。所谓的分层次,是指手机从解锁开始到桌面滑动再到打开应用进行操作,在一级界面、二级界面以及更深层的界面都很流畅。IOS7基本可以做到这一点。现在的安卓旗舰机,基本都能做到解锁、滑动屏幕流畅、不掉帧、不颤抖,但是打开应用尤其是第三方应用,每次的速率以及界面滑动都会或多或少存在不统一、卡顿现象。有一些应用比如新浪微博,基本是所有安卓手机的天敌,在新浪微博的世界里,不管你是上下滑动看微博内容还是点击评论按钮回复,甚至点击自己的页面看粉丝多少,都会有极度不畅快感。至于流畅的等级,是指滑动速率适中度、滑动跟手度、阻尼效果等是否达到了人机合一的程度。在这方面,三星作为安卓世界里的老大当之无愧,它对原生安卓进行了适当的个性化后并没有过多地破坏安卓系统应该有的流畅性。目前来看,无论是Flyme OS还是MIUI,这方面都不及三星,当然也不及原生安卓系统的机器。
我手中的MX3所搭载的Flyme3.0并不是上市版,对它的流畅度不好做深层次地点评,但是相比MX2的后期成熟固件版本,流畅度方面还是有所欠缺的,突出的表现在解锁以及触摸感应上,偶有迟滞现象发生(工程师反馈触摸校准还在调试)。前面提到的微博老大难问题,MX3如果使用新浪定制版本,会比使用通用客户端流畅一些,但是信息提示较慢,影响体验。其他应用,比如游戏我试了极品飞车、王者之剑、狂野飙车、神庙逃亡等,流畅运行完全没有问题。目前来说,Flyme3.0的流畅度方面可以打70分,上市版本应该会得到更高的分数,总体处于安卓机器的中上水平。[!--empirenews.page--]
有两个好消息:一是Flyme3.0中的应用进入和退出不会把Smartbar割裂,可以一起进一起退了;二是现在的任务管理器可以说是我见过的安卓机里最好用的,快捷、流畅。
2、便捷度(UE相关)
和便捷度密切相关的一个要素不是流畅,而是合理,甚至我认为合理性就应该是便捷度的一个方面,所以我把合理性放在便捷度这里来说。
Flyme3.0在UE方面的调整更多是基于5.1英寸屏幕的,目标只有一个:让大屏的手机更好用,更便捷。魅族在发布会上谈到的卡片式设计以及下拉悬停等功能主要是针对自带应用而言,的确,在设置、文档、邮件、浏览器等应用/程序上,魅族走在了设计的前列。配合较宽的显示屏幕和Smartbar,在MX3上进行收发邮件、浏览网页、管理文件等操作,是一件很惬意的事情。可以说,卡片式设计、下拉悬停以及拖拽归类、滑动多选等功能对大屏手机的UE操作起到了提升便捷度的作用,也并没有带来其他不利因素,因此,它们是合理的、成功的。
因为我以前谈过很多Flyme的UE设计细节,这里不再赘述。在这篇MX3的评测里,我想对Flyme3.0的UE设计进行总结。
(1)Flyme3.0的操控核心是Smartbar,坚持可视化操作理念。Smartbar是强制性自动生成在每一个页面的,就像其他安卓手机下方的返回、菜单按键,可以控制每一个应用、程序的菜单转换。Smartbar在早期的作用之一是解放手机外观设计的思路,但到了3.0时代,它的存在已经完全融入系统,变得理所当然。魅族之所以有勇气固执地给所有界面加上一个Smartbar,是因为魅族坚持可视化操作这个理念。尽管Flyme3.0支持上滑Home键进行返回操作,而很多第三方软件也支持滑动页面进行返回,但是这些操作形式都是隐藏的,没有Smartbar直观、便捷。魅族当然还寄希望于Smartbar和第三方软件完全实现互通,但难度很大。
(2)Flyme3.0很注重操作步骤的精简。尽管“三步”原则在现在应用功能多元化的大环境下很难坚守,但魅族始终能够做到菜单添加的克制和谨慎,非常难能可贵。有兴趣的朋友可以把MX3的应用程序从第一个点到最后一个,你会发现魅族把80%甚至更高比例的常用操作放在了一级界面或者糅合进Smartbar里,很少需要进行页面切换。搜索联系人和最近通话记录的融合,自动显示、消失的键盘就是最好的例证。
(3)Flyme3.0引入手势便于大屏操作。Flyme3.0的手势主要存在三个地方,一是横向滑动菜单扩展屏幕横向显示内容,二是上下拉动页面内容可以让页面悬停便于拇指操作,三是拖拽部分内容进行删除、归类、排序等操作。这些手势操作的加入让Flyme3.0变得更加生动和便捷,让大屏更为好用,而且这些手势没有任何粘滞感,体验较好。
在Flyme身上,或者说是安卓系统中,也有一些是为了提升便捷性,但在我看来是不合理的设计。
(1)通知栏。安卓系统引入下拉顶部进入通知栏的设计还是在3.5寸屏时代,那时候单手操作手机,靠大拇指够到通知栏没有丝毫问题,但是现在手机进入了5寸屏时代,继续把通知栏的触发点放在顶栏显然是考验用户的拇指长度了。通知栏对于安卓系统的重要性不言而喻,而越来越多的应用也极度依赖通知栏向用户传递信息,这导致用户每天需要无数次地习惯性地用拇指去够手机的顶端,一个原本为了提升效率的设计现在变成家门口的污水沟,每天都要掉进去好多次。为什么把安卓的通病放在MX3的评测文里说,主要是MX3的机身下部取消了返回和菜单按键,换成了一块可以触发感应的区域,那么为什么不能充分利用这一块区域把通知栏的触发点移到下面来呢?IOS7已经开始在这方面作出了改进,把一些快捷键放在了底部通知面板。这是一个看似抄袭第三方,却青出于蓝而胜于蓝的设计,因为它的流畅性和便捷性提升了它存在的价值。
(2)Home键上拉解锁。MX2上双击Home键可以点亮屏幕(解锁仍然需要滑动屏幕下方三个图标),现在Flyme3.0改为点按Home键上拉直接进入桌面,省略了MX2上的解锁步骤。这个改变显然是为了提升便捷性的,但是抛开现在的反应迟钝不说,这个功能又把MX2当初所强调的操作一体化原则打破了(不再借助电源键,直接一个神奇的Home键点亮屏幕并解锁,手指运行路线最短),因为现在要想看一眼壁纸或者看下时间而不进入主屏幕只能借助电源键。更为关键的是,黑屏状态下,在机器上滑一下就能解锁进入主屏幕,实在让人不安。尽管工程师强调如果把MX3放入口袋或者遮挡住上部的光线感应器不会出现误操作的问题,但对于我这种经常把手机拿在手上把玩并喜欢用手掌擦拭屏幕指纹的人来说,依然担心会无意识中解锁(事实上我已经遇到过这个情况)。我个人认为,这个设计便捷但不合理,建议改回MX2的设计。另外,把待机图片上的电话和短信图标放回去。
(3)桌面增加了纵向排列、滑动、翻页。这个“功能”的增加改变了以往桌面图标只能左右滑动翻页的方式,现在HTC New One以及很多手机上都在这样做。在我看来,这个“功能”对于安装了特别多应用的用户有用,可以减少横向程序页数,但是也仅此而已。现在MX3上的问题是,一旦在某一页的纵向添加图标,那这页桌面的显示就会发生变化,底部Dock栏会加粗,严重影响视觉。
(4)顶部通知栏的5个快捷按钮现在可以互相调换位置但仍然不可以自定义。可以互换位置,我认为是魅族为了左右手握持而做的设定,而限定五个功能是为了精简通知栏,减少选择障碍。当然,这种设定在前两年没有问题,此前我也多次夸赞这种自信的态度,但是随着3G用户增多、屏幕增大、用户习惯多元,这种揣度用户习惯的预判就有点霸道了。比如,我现在经常遇到的快捷键已经不是Wifi、蓝牙和GPS,因为有热点的地方特别多,我会常开,而GPS因为微博、地图、购物等应用也时刻需要它保持开启,蓝牙则渐渐被NFC取代。数据开关、震动开关这些魅族认为的次级设定现在成为了我经常需要用到的东西。更为关键的是,现在Flyme3.0的快捷按钮仍然被固定在通知栏最上方,对单手用户,对用户的拇指很不友好。
67893、灵活度(给予用户自己设定的自由度)
在灵活度方面,Flyme3.0相对2.0版本并没有本质上的提升和改进,这主要是因为Flyme的操作逻辑在2.0时代得到了大幅优化并趋于成熟。比如,Flyme2.0对图库、音乐的读取路径进行了扩展,对文件夹的文件归类方式进行调整,增加文件、应用加密功能,增加密码解锁功能等等。这些功能的调整和添加使得Flyme OS在保证了自身操作逻辑严谨、简明的基础上给用户根据使用习惯进行适度定制的权利。当然Flyme3.0在灵活度方面也并非丝毫没有进步,前面提到的通知栏快捷键互换位置,桌面图标增加纵向滑动都是提高系统灵活度的例证。Flyme3.0在灵活度方面的改进还有一些值得一说的地方:[!--empirenews.page--]
(1)Flyme3.0增加了本来需要Root后才能使用的禁止软件开机自启功能;
(2)Flyme3.0设置里对应用的推送通知进行集中管理,这样的改进对于当下糟糕的安卓应用环境是很有必要的。
(3)Flyme2.0增加了Flyme信息功能,支持两台魅族手机之间互通过WIFI或移动数据发送短信以及语音,在Flyme3.0上这个功能多了一个开关,发送前点击一下“云”标志可以切换成一般方式(这个我不能肯定是不是在Flyme2.0的后期版本中已经添加)。
(4)相机添加实时滤镜、HDR、曝光补偿功能。
(5)Dock低栏的图标可以随便自定义了(我拿到MX3的第一件事就是把浏览器图标移动走了,不是因为浏览器不好用也不是不常用,主要是为了暗地里出一口恶气,而那个浏览器图标也实在不好看)。
(6)4G以上文件可以自由写入。
(7)低电量情况下不再限制用户打开相机,但仍提示电量低应慎重使用相机功能。
4、趣味性
所谓趣味性,是指操作系统在UI设计,UE设定方面达到基本成熟的基础上带给用户基础功能以外的享受,比如流畅而活泼的动画效果、新颖而别致的特色功能等。趣味性就像是一张试卷的附加题,绝大多数操作系统是不具备做附加题能力的,或者欠缺挑战的精神,认为把普通的题目做好已经非常不错。在扁平化时代,我认为趣味性的重要性将大幅提高,甚至将成为操作系统的必选题。操作系统走向扁平化以后,很多界面就会像印有不同内容的白纸,沉闷无趣。IOS7的短信界面使用了灰、蓝、绿三色对现实内容进行划分,并且添加了手指滑动的“推挤式”动画。明快颜色的介入很好地避免了内容的混淆,而动画的加入让操作变得生动有趣。
Flyme OS倡导的“侘寂”风格应该是排斥明快、艳丽的色彩的,所以Flyme3.0的很多界面只是用黑、白、灰、墨兰三色。不可否认,这几种颜色是安全色,长时间使用也不会让人反感。据我观察,魅族对动画也一直并不那么上心。MX3发布的时候,魅族的副总李楠特意提了一下动画,但在我使用Flyme3.0的过程中,我依然觉得很多地方要是添加一些动画效果,这个系统会变得更加灵动。现在Flyme3.0的程序进出动画就是简单的渐进渐出效果,且速率稍慢,如果短时间内不停地切换应用,会觉得这个动画有点让人讨厌。便签应用里添加的“飞入式”动画可以点个赞,尽管我不常用便签功能,还是会时不时点开去看一看那个动画效果。一句话,在动画效果方面,魅族需要加倍努力!
至于特色功能方面,Flyme3.0增加了一个画板功能,不能算是新颖别致,但也的确为手机增添了一些趣味性。顺便说一下,三星的眼球翻页等功能尽管新颖但不别致更不好用,属于为了创新而创新的鸡肋功能;而Smartisan OS很多地方过度关注趣味性,在桌面和应用契合度等基础方面还没做好的情况下就去雕琢时钟的秒针这种细节,有哗众取宠之嫌。
5、Smartbar
去年的评测文,我用一大块专门点评Smartbar,而今年把它只是当做一个小点来讨论,这说明Smartbar在我看来已经没有过多讨论的必要。
(1)Smartbar魅族已经铁了心要发展下去,不会取消,无论你喜欢不喜欢,请接受。
(2)Smartbar在5.1寸大屏上所占的空间相对4寸屏小了很多,视觉上不再那么宽、那么讨厌。
(3)Smartbar自身也在进步。颜色和机身更加契合,图标可以自定义色彩。
(4)兼容性方面没有明显提升,该不支持的还是不支持,定制的应用升级较慢。
(5)自动调整间距功能带来的功效微乎其微。
(6)我依然固执地不要脸地建议魅族将其设置为可隐藏。
操控性总结:
Flyme3.0在流畅度、便捷性、灵活度方面和其他安卓手机相比,水平中上。当然,考虑到Flyme OS精道的操作逻辑和恰到好处的灵活度,可以给Flyme3.0打出一个超越所有安卓(定制)系统的高分。另外,操控性其实和手机的硬件也有关系,比如iPhone5的屏幕响应速率为58ms,而GS4是120ms,这个毫秒级的差距其实指尖是能感受到的。MX3的屏幕响应速率不得而知。
6789三、拍照
拍照功能对手机的重要性不必多言,而提升相机表现能力对于很多手机厂商而言有点勉为其难。很多厂商,尤其是国产厂商想提升自己产品的拍照能力,往往只能靠购买先进的硬件来求得突破,但是他们往往只具备开拖拉机的能力,买回来保时捷自己又不会开。当然,手机拍照发展至今,各大厂商都受困于有限的手机尺寸无法容纳下更大的感光元件的现实,这是手机永远无法代替相机的原因。
魅族的手机拍照能力从MX2开始有了长足的进步(虽然MX2的照片白平衡偏绿严重),到了MX3,水平得到进一步提升。评价手机拍照功能的强弱和几个方面有关,一是拍照的速度,二是成像的素质,三是拍照的成功率。
1、拍照速度。拍照速度其实不单单指按下快门到照片进入图库的时间,我认为应该这个时间应该从手机黑屏的状态开始起算。MX3取消了待机页面快速进入相机的设定,或许魅族认为现在可以一步进入首页已经足够快捷,但我仍然认为待机状态下应该给相机预留一个入口,毕竟这个功能对现在的手机来说太过重要。令人欣慰的是,MX3的成像速度(按下快门到生成照片)已经可以和任何一部手机一较高下了(包括iPhone5\5s)。
2、成像素质。成像素质的指标大该包括白平衡(色彩还原)、解析度(分辨力)、畸变(实景和成像相似性上的误差)等几个。对于手机来说,色彩还原能够基本准确,解析度适中,没有严重畸变即可,没有必要按照数码相机的标准来进行衡量。另外,手机的夜拍能力是不能和相机相比的,无论多大的光圈都没用。在这样的设定前提下,我们一起看MX3拍照的样片。
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以上三幅图为日光下近景,可以看出MX3的色彩还原准确,画质干净,饱和度较高,很讨好眼睛。
上面两幅图为弱光下近景。第一张水母图拍摄于水族馆,由于水母一直在动,且光线较暗,画面噪点稍多,水母的细节也有丢失,但整体成像仍属上乘。第二张鸭子图拍摄于精品店,环境光线较暗,MX3很好地还原了物体的颜色,并很好地控制了噪点,对光线明暗的把握也比较准确。
上面五副图为中长景。MX3相机的色彩还原以及解析力方面依然拥有较高素质,但是第二幅图的蓝天噪点太多。
6789上面五副图为MX3的夜拍样张。前面两幅,我把ISO固定在了50,在霓虹灯比较密集的地方可以拍出比较漂亮的照片,但细节缺失。第三幅图ISO设为200,第四幅图ISO设为400,第五副图ISO为自动。
注:以上所有照片均未经过任何修改,原图直出,并请忽略构图。
3、拍照成功率。如果说MX3在拍照速度和成像素质方面和iPhone5相比已无差距甚至超出,那么在拍照成功率方面MX3依然有待提高。我用MX3在逆光、侧光、白天、夜晚等各种环境下进行拍摄,大约拍摄了900张照片。根据我的感受,MX3在白天光线较好的情况下拍照成功率很高,能达到即按即拍的要求,但是在晚上或者光线条件比较复杂的地方比如火车站售票大厅(有射灯、日光灯、荧光灯、日光等多种光线),MX3就时常需要手动对焦或者多次对焦甚至擦拭一下镜头再拍。
拍照总结:
魅族在发布会上说相机已今非昔比,这句话没错,但我觉得如果把去年“最好的800万”拿来用会更响亮也更加地理直气壮。根据我十多天的拍照体验,结合部分评测文章的样片,有几点结论供大家参考:
第一,MX3相机在色彩还原方面比MX2胜出很多,在解析力方面超出大部分800万甚至1300万相机。
第二,连拍能力卓越,长按拍照键不是自动对焦而是连拍,请后来者小心。
第三,HDR、曝光补偿、实时滤镜的加入增加了拍照的自由度和趣味性。
第四,自动对焦偏慢,测光范围较小,导致夜间以及光线反差大的地方稍微变动测光点,成像差别巨大。
第五,光圈较大,导致非蓝天状况下天空容易过曝,而蓝天的天空噪点偏多。
6789四、续航、发热
(一)续航
我从三个方面讲续航,一是纯待机耗电量,二是一般使用耗电量,三是集中使用耗电量。
1、待机耗电量。我测试待机耗电量之前并没有关闭后台应用,WIFI、3G保持开启,微博通知也没有关闭。从晚上23点,电量100%的情况下开始,到第二天早上8点,一共9个小时,耗电23%。这个耗电量让我非常不满,于是我把情况反馈给了魅族工程师。工程师告诉我魅族的测试耗电结果是16小时9%,并判断是我机器测试固件版本较早的原因(我拿到机器较早)。我向后来拿到MX3测试机的朋友求证此事,他们的测试结果都比我的理想,说明待机耗电这一点在上市版本的MX3上会得到改善。
2、一般使用耗电量。所谓一般使用耗电量,就是非重度使用者,每天早上100%电量出门,一天接打10个以内的电话,收发短信、微信二三十条,刷微博、看网页、逛淘宝不超过2个小时,听歌、看视频不超过1小时,拍照不超过10张,到下午7点左右的耗电量。我是手机重度使用者,所以我对一般使用耗电量的测试都是刻意而为。我刻意模拟一般用户的使用情况,用了两三天,MX3都在下午6点前提示电量低于10%。因为一般使用情况下大多数的时间手机处于待机状态,所以这一项测试应该和第一项是密切相关的,所以我问了其他人的使用情况,反馈结果是和MX2相当,没有明显的差别,所以这一项我的测试结果可能还是较上市版本使用情况有差距。
3、集中使用耗电量。对于手机重度使用者来说,这一项测试比较有意义。根据我的测试情况来说,MX3从早上8点,电量100%开始,亮度设为强制60%,3G、WIFI同时开启,密集地刷微博、浏览网页,接几个时长不超过10分钟的电话,到中午12点剩余电量大概为50%。这样,保持同样的使用强度,MX3会在下午5点前提示电量低于10%,6点前一定自动关机。考虑到MX3剩余10%电量以后的续航能力较强(剩余1%的时候可以边看微博边听3首歌),对于中强度使用者来说,MX3可以保证一天多的续航是没有问题的。
总体而言,我对自己手上这部搭载了早期版本固件的MX3的纯待机续航和一般使用续航是不满意的,但是参考了其他评测文章以及其他使用者的测试结果,MX3的续航能力应该和MX2持平或略好(至少不会10%就关机)。四个字的评价:中规中矩。[!--empirenews.page--]
和续航相关的一点是0-100充电时间,MX3大约为2小时,关机充电会更快,但也是90分钟以上。
(二)发热
发热是我最不关心的一项,因为我很少用手机玩大型游戏,更不会对着5寸的屏幕看高清电影,所以我很少被手机的发热困扰到。当然,iPhone5在我刷了第一版IOS7后的几天,我被它的发热吓到过,3G状态下连续上网半小时会整机滚烫,这种感觉在M9、MX时期我也体会过。
为了测试MX3的发热情况,我下载了从未触碰过的游戏极品飞车17,后来又在微博粉丝的要求下试玩了狂野飙车,在保持3G、WIFI开启,亮度60%的情况下,玩了半小时以后手机的背部温度上升明显,下部较热、上部微烫,边框较烫,没有达到难以忍受的程度。同样的机器设定情况下,玩半小时微博或浏览半小时网页,在35度左右的室外,会觉得手机有发热感,没有达到烫的程度,情况良好。另外,经过十多天的试用,我发现MX3在拍照的时候不仅耗电严重,而且发热比较明显。
总体而言,MX3在控制发热方面较魅族以往的机器是有明显进步的,具体表现在散热比较均匀,降温比较迅速,一般使用温度控制良好等方面。
五、其他
这里我集中回答一些零碎的问题,并把一些细节做一下列表式说明。
1、MX3后壳和边框之间的缝隙非常小,比MX2、HTC New One国行版控制得好很多。
2、读写速度方面,拷入1G文件大概需要1分钟,成绩中上。
3、前置摄像头虽为200万背照式,但不如iPhone5的120万,不能手动对焦、测光。
4、我的机器不带NFC,没法玩这个功能。
5、后盖耐磨性不如MX2的双料注塑,在我丝毫不加爱护的使用前提下,后盖已有一道划痕。
6、开启后盖难度提高,但只要心狠手辣并掌握技巧,不会开坏也不会那么困难(我现在开启只需5秒)。
7、屏幕为大猩猩玻璃三代,根本不需要贴膜。我从不刻意保护自己的手机,甚至会把手机和钥匙一起放在包里,即便是在大猩猩二代玻璃时期的iPhone4s、MX2等手机上我也从不贴膜,至今没有哪台手机的屏幕被我刮伤过。
8、在线音乐的加入以及各大音乐平台都在推高品质音乐,加上地图、视频文件越来越大,建议购买32G以上版本,200块钱多一倍容量和NFC功能,较划算。
9、我是木耳,对MX3的音质无法给出有参考价值的结论,请原谅。
10、喇叭音量依然较小,习惯了HTC New One的“吓人”音量,觉得MX系列手机的喇叭声音就像蛐蛐叫。建议魅族在自带铃声里添加高频和弦铃声,现在的音乐辨识度不强,且没有穿透力。
11、信号无法测试,也别相信任何信号测试,包括所谓的黑室。
6789总结:
MX3作为魅族的第五代手机产品,历经五年近十款手机的经验积累,它努力地改进、优化自己前辈产品的客观、主观的缺点,并把很多优秀的基因保留了下来,甚至进一步创新、发展,可以说是魅族迄今为止在推出之初最成熟的一款手机。
与自己前辈产品进行纵向对比,MX3的最大特点是5.1寸屏幕。你可以把MX3戏称为MX2 max或者MX2xl,但是你不能否认MX3相比MX2在握感、屏幕、拍照以及更好的Smartbar带来的操作体验等方面的提升,还有魅族倡导忘掉的双四核处理器、三核图形处理器、2G内存、128G容量等硬件的采用。与行业内其他同期产品相比,MX3的最大特点是极致简约、精致的外观和有性格的Flyme3.0。无论你对魅族这个企业以及JW、魅友抱有什么样的看法和态度,你都无法否认魅族的产品在软硬件高度统一方面走在安卓手机的前列,这种软硬件契合式发展带来的是极富特色的产品和用户黏性。如果你是MX2用户,需要更大的屏幕或者更好的相机,可以选择更换MX3,而如果你没用过魅族手机,对魅族没有妄想式偏见,而又想尝试比较规则、统一、省心的安卓,也可以选择MX3。
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