韩媒:“消磨时间”利器 智能机娱乐市场发展迅猛
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据韩媒11月20日消息,随着智能手机与社交网站的普及,用来消磨时间的手机游戏迅猛发展,人们通常喜欢在闲暇时花上几分钟,在智能手机或平板电脑上玩个游戏或者看集卡通。
社交网站的游戏多为猜谜或桌游,玩一局耗费的时间很短且简单易玩,因此这类游戏广受欢迎。如韩国推出的游戏《拼图解密》,发布一年时间,下载量已累计达到2800万,另一款休闲纸牌游戏《Everybody’s Marble》仅仅发布四周,下载量就高达1000万。
《糖果粉碎传奇》——韩国通过社交网站KakaoTalk发布的一款手机游戏,近来高居游戏榜榜首除游戏外,移动技术的发展也加速了网络动漫的成长,很快取代了传统的卡通模式。2012年,韩国当地的网络动漫市场规模达1000亿韩元(约合9400万美元),约占整个动漫市场的14%。这个数字到2015年预计将达到2950亿韩元(约合2.79亿美元),将占到整个动漫市场的35.6%。
基于游戏平台的文化娱乐市场,包括动漫市场在内,整个市场规模今年有望达到8万亿韩元(约合75亿美元),2014年预计将高达15-20万亿韩元(约合140-180亿美元)。据韩国文化振兴院表示,韩国手机游戏市场与去年同期相比增幅为89.1%,数额高达8000亿韩元(约合7.56亿美元),预计到2013年底将达到1.2125万亿韩元(约合11.461亿美元)。