5G网络成“吃鸡网络”,低延迟直戳玩家痛点
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把5G网络的广告词设计为“吃鸡网络”你觉得怎么样?仔细想来,5G网络真的能够成为玩家手中的吃鸡利器。
近日,FCC委员Brendan Carr表示,应该把5G网络的广告词设计为“吃鸡网络”,原话中为“The Fortnite network”,(Fortnite为目前流行的另一款吃鸡类游戏,例如世界杯上法国队的格里兹曼在进球后还表演了Fortnite游戏中的庆祝动作。)实际上,很多玩家目前为了能在吃鸡游戏中有着更稳定的表现,会更喜欢使用Wi-Fi网络,来保证游戏的时延能一直保持在较低数值,而如果连入蜂窝网络的话,时延的表现并不稳定,长时间游戏的过程中,会偶尔出现时延突然过高的情况。
实际上,目前4G技术的时延一般在30-50ms,在吃鸡游戏的实际表现中一般会在40ms-70ms之间,偶尔会突然提升到100ms以上。在实际的游戏体验中,一般在50ms以上时,就会偶尔出现,明明已经向目标实现瞄准射击,却无法狙击成功的现象发生。如果你延迟达到100ms以上,偶尔甚至还会出现你打不到别人,别人也打不到你的诡异情况发生。
而5G技术的时延仅为1ms,这种情况下,你将完全不必担心狙击不到对手的问题,如果你的枪法够好,完全可以唱着“每一颗子弹命中一个敌人”的歌声顺利吃鸡了。同样,这也是为什么无人驾驶技术如此依赖5G才能最终实现的原因,低延时能让车辆在接入物联网后,更快的做出反应,对突发情况的应对更具安全保障。