索尼和微软握手言和 共同打造云游戏和娱乐
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不过天下哪有永远的敌人,今天曝光的消息显示,索尼和微软宣布将进行合作去解决关于未来娱乐的问题。索尼和微软两家在游戏领域的粉丝不说是世仇,但起码也不算是一路人,毕竟 PS4 和 Xbox One 之间的竞争比起某‘世界主宰’来说要更加直接的多。
索尼将在 Microsoft Azure 中构建云服务解决方案,以支持其游戏和内容流媒体服务。至于索尼现有的游戏与流媒体服务,在未来也会逐渐转到 Microsoft Azure 中。
在云服务转向微软之后索尼目前不算稳定的云服务预计将会有很大改善。比如数字版游戏下载速度缓慢等问题,对于 Xbox 用户来说通常不会有这些困扰。而将服务转移到微软的数据中心后,索尼能够更专注打造自己平台,技术问题则交给微软解决。
另外双方还将在人工智能领域进行合作,索尼和微软将联合开发图像传感器方案,并将微软的 AI 技术和索尼优势的图像传感器进行结合改善用户体验。
比如在云计算和 AI 领域皆有非常深厚耕耘的 Google 就在今年推出了 Stadia 云游戏服务,相信也让索尼和微软感觉到了一些压力。
除了合作之外,索尼自身的云游戏服务 Playstation now 和微软的 xCloud 云游戏计划也在紧锣密鼓的进行着,为即将到来的游戏革命做着准备。
从这次合作来看,实际上是大公司之间跨不同部门的业务进行的交叉合作,尽管两者之间也有直接的竞争,但同时也会面对共同的对手。