AMD与NVIDIA押注可视计算
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与上世纪90年代的一度风光无限相比,在本世纪即将过去的十年中,PC市场的热度逐渐消失殆尽,PC计算已经很长时间没有给我们带来兴奋感了。究其原因,很大程度上是由于过去整个PC产业过分关注计算性能,却忽略了能让计算机本身变得更生动有趣。
然而,当行业的注意力全部集中于提升台式机性能时,最终的结果可能是:用户购买的机器具有过于强大的性能,并逐渐与实际所需性能产生越来越大的差距。当前人们对于上网本的欢迎程度就可以说明这一问题,上网本能够以足够诱人的低价格,提供让用户满意的性能。
虽然个人用户对台式机应用的性能需求出现了停滞不前的状况,但由于高清视频内容在网络上的逐步兴起,互联网对PC性能的需求却开始呈现出上升趋势,iTunes、YouTube、Hulu以及最近的OnLive都是这类互联网服务的典型。
与其他更注重趣味性的服务相比,OnLive着实让我们大开眼界,它提供了一款针对游戏的服务——让用户通过互联网运行任意一款游戏程序,其中对性能要求最高的一款游戏是《Crysis》。人们则更希望将视频内容移植到他们的iPod、手机、汽车媒体系统及房间内的任何地方。
NVIDIA是市场上唯一一家几乎完全将精力集中于图形处理的IT公司。它拥有强大的3D视觉和翼扬(Ion)等技术,在价格低于400美元的PC市场中,通过Ion技术可以为PC添加强大的图形处理能力,这就是为什么在当前PC销售出现疲软的情况下,配置了Ion技术的PC销售依然坚挺的原因。