社交应用该怎样融入穿戴设备
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根据Facebook特别项目组产品经理艾瑞克?曾(Erick Tseng)的说法,可穿戴技术对于Facebook来说非常有趣。因为Facebook开发图谱中出现了很多可穿戴设备产生的数据。此次比赛对于Facebook也是一个学习过程,可以让大家更好的了解这些数据,搞清楚该用这些数据做什么。
为了这次比赛,Facebook精心挑选了10位开发者,并指定每个人分别将Facebook的一项技术与Jawbone、Fitbit、Pebble、Recon和Google Glass等硬件设备整合。比赛开始的六周来,出现了很多种形式和目的的产品。没有令人感到意外,其中大多数都和健身数据追踪有关。
不过新奇的创意也是有的。其中一位参赛者将3D印刷与Pebble智能手表相结合,创造出一个类似电子宠物的EmojiPet。用户可以通过在Facebook发帖对EmojiPetjinx进行喂食。一个很可爱的玩具,但不是非常实用。
另一对开发者开发了一个名叫Pigeon(鸽子)的应用,它的原理与打车应用Uber类似,不过Pigeon是一个跑腿应用,可以用来雇人运送包裹和物品。这个应用使用了Facebook的Stripe支付系统,然后与Recon Jet眼镜的显示屏整合,向Pigeon的跑腿者提供实时的导航信息。Pigeon非常实用,但它与可穿戴设备的整合有点徒有其表,因为它并没有真正依赖Recon的抬头显示。手机和导航仪就可以获得类似的功能。
还有好几个应用利用了Pebble手表的加速计数据,将现实世界中与新朋友的交流(比如碰拳头或握手)转变成Facebook网站上的好友请求和涂鸦墙帖子。这个应用的好处是明显的,因为新认识一个人隔天可能就会忘了他的名字,但是这些应用需要两个人都穿戴相同的设备才能起作用。
此次比赛中最独特的应用应该是Check OK。它是一个平台,从Fitbit Flex或Jawbone Up那里抽取数据,为用户目前的健康状况建构出一个数据蓝图,并且它还根据用户在Facebook上的活动判断出用户的情绪状况,再与这些数据整合。完成这些工作后,Check OK还会帮助用户寻找药物,并且在药物产生副作用的情况下通知用户的医生。用户的医生可以在出现重大问题前改变处方。不过想通过Facebook获得用户准确的情绪状况有点难。Check OK在使用上还存在限制。
虽然此次的黑客马拉松编程大赛出现了一些有意思的创意,但显然开发者们还在努力想真正理解和全面挖掘可穿戴设备产生的数据。现在应用涉及最多的还是健身方面。普及率不高限制了可穿戴设备的社交潜力。参赛者不止一次地提到,通过API获取原始数据更有利于创新,但现在这些可穿戴设备提供的都是有限或者经过筛选的数据。不过好消息是,跟Facebook一样,可穿戴设备制造商仍在对这项技术进行研究,并在评估开发者如何更好的对这些设备进行开发。
艾瑞克?曾表示:“可穿戴领域当今最大的问题是如何继续让这些设备变得更实用”。不过虽然Facebook认为整合社交功能可以为可穿戴设备增加价值,但具体怎么去做还没有准确答案。(柯山)