Imagination发布PowerVR绘图SDK的重要更新版本
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Imagination Technologies (IMG.L)今天宣布,该公司领先业界的 PowerVR 绘图 SDK (软件开发套件) 最新3.2版即将正式上市。新版本的发布将与2013 年Imagination 开发者大会 (idc2013) 一起登场,这是专为移动开发人员社区举办的一系列活动,可协助他们利用PowerVR 绘图 SDK 中包含的工具和公共程序,来将 PowerVR 平台的性能发挥到极致。
Imagination 生态系统资深市场营销经理 Bryce Johnstone 表示:“在 Imagination,我们专注于为试图用PowerVR GPU 和 MIPS CPU 开发应用程序的开发人员提供最佳的跨平台分析与除错公共程序。新发布的PowerVR 绘图 SDK 中新增的功能、范例与文件将能提供独特与宝贵的资源,使我们的绘图开发环境成为移动绘图应用开发的领先解决方案。”
PowerVR 绘图 SDK v3.2 包括可凸显 PowerVR Series5XT GPU 先进功能的 OpenGL ES 2.0 延伸功能范例,以及可显示 3D 纹理和高效、即时反射与折射的 OpenGL ES 3.0 范例。PVRTrace 也已更新,可支持利用多线程和/或视窗进行渲染的应用程序的录制和播放功能。此外,PVRTrace 现在拥有一个静态呼叫分析 (static call analysis) 特性,能自动找出错误的应用程序界面 (API) 和潜在的性能问题,来协助开发人员节省宝贵时间。PVRTune 新增的强大功能包括 PowerVR Series6 GPU 的增强分析功能、OpenCL 支持和API 时序资料,可让开发人员能更妥善地分析其应用程序。
2013 年 Imagination 开发者大会 (idc2013)
idc2013 是Imagination在欧洲、北美和亚洲举办的一系列研讨会与交流活动,Imagination 的工程专家将借此机会介绍PowerVR Graphics SDK 的新特性,并提供可协助客户发挥最高性能的指导与看法,以增强游戏、用户界面 (UI) 和应用程序的绘图用户体验。
Johnstone 补充说:“为了确保开发人员能充分发挥我们的硬件 IP 与软件工具,我们将展开一系列的全球活动,让我们的开发人员社区能因此直接取得底层处理器架构的详细信息,并了解这些信息对撰写程序码的影响。”