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[导读]【导读】IDC数据显示,2010年中国手机网络游戏市场运营收入达9.1 亿元人民币,比2009年增长了42%。 摘要: IDC数据显示,2010年中国手机网络游戏市场运营收入达9.1 亿元人民币,比2009年增长了42%。关键字: ID

【导读】IDC数据显示,2010年中国手机网络游戏市场运营收入达9.1 亿元人民币,比2009年增长了42%。

摘要:  IDC数据显示,2010年中国手机网络游戏市场运营收入达9.1 亿元人民币,比2009年增长了42%。

关键字:  IDC,  Android终端,  互联网

IDC数据显示,2010年中国手机网络游戏市场运营收入达9.1 亿元人民币,比2009年增长了42%。IDC预计2015年中国手机网络游戏市场收入将达到52亿元人民币,2010年到2015年的年复合增长率为41.7% ;2015年中国手机网络游戏市场收入将达到52亿元,2011到2015年复合增长率为41.7%。

当前,手机客户端网游大部分建立在K-Java技术上,对于高速增长的智能系统(如Android、iOS等)支持 较少,一个巨大的市场尚未被挖掘。IDC负责游戏市场研究的高级分析师肖志翔说:“预计未来1-2年,Android终端的出货量将爆发式增长,如果中国的山寨手机在此期间有较大比例转向Android阵营,并实现 成功转型,手机网游市场将保持高速增长。Android平台的市场潜力最值得期待。”

按照当前分析数据的预期,移动互联网娱乐产业无疑将成为整个产业中,下一轮的增长的热点之一。而今年国内三大电信运营商以及众多移动互联网企业将在有中国游戏产业风向 标的ChinaJoy展览会中联合设立“移动互联网娱乐主题展示区”,或说明了该领域已经越来越受到巨头的关注和参与。

预计在今年7月于中国上海举行的“中国游戏商务大会(CGBC)”的“移动互联网 论坛”中,将有更多的企业就移动互联网娱乐产业的发展、机遇与合作发表全新的观点和言论。

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