可穿戴设备或可从移动支付入手开拓应用面
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相比智能手机来说,可穿戴设备有着自身的优势。以常见的智能腕表(或手环)为例,它能够更好地替代掉手机的部分功能。它更便于携带,适应更多使用场景,而且能够更深入地了解我们的日常行为。不过,在价格高、价值小的情况下,这种设备只能是一种小众的需求,吸引的人群是技术爱好者和运动爱好者。
这种情况或许会很快发生改变。苹果的 iWatch 将于今年发布,微软的智能手表正在开发,而 Google 已经发布 Android Wear 平台,试图在可穿戴领域重复 Android 手机系统的辉煌。在三家科技公司的推动下,应该会有更多的第三方开发者参与进来。通过他们的创新,可穿戴设备将成为更有价值的产品。
可穿戴设备要普及起来,必须为用户提供更多的价值。我们已经知道,它帮助我们更有效地处理信息,形成更好的健康习惯。除此之外,它还有那些价值等待发现呢?旧金山的设计工作室 Artefact 的设计师们认为,可穿戴设备在移动支付上也能够提供更好的体验。
为此,他们提出了一个智能手环的概念。通过简单的触控操作,用户可以管理金钱和完成支付。“我们有许多基于卡片的系统和应用,也有许多方式与它们进行交互。但是,目前还没有一种方法把所有不协调的东西融合起来,” Artefact 设计总监 Craig Erickson 对 Wired 网站说,“如果我们把感应器和可穿戴结合,创造一种更有效管理金钱的方式,会怎样呢?”
他们设想了名为 Token 的手环。与电子智能卡 Coin 的类似,它能够管理多张信用卡。通过 Token,用户可以完成四个任务:支付(从商家购买物品)、给予(把钱转给其它用户)、要求(向其它用户要钱)和查看(看银行结单)。“当你在外的时候,它会告诉你花钱的速度如何,” Erikson 说,“你对自己的财务状况更为了解,‘我能否承担那双鞋的花费,还是再等一个星期?’”
Token 的设计上考虑到了安全问题。由于它戴在手腕上,因此更不容易丢掉。它有内置的感应器,感应到脉动才开机,另外,要激活它,还需要通过指纹识别器。所有这些,都使得它更为安全。“今天,如果你丢了信用卡或者手机,其他人很容易去使用它。”Erickson 说。
当然,Token 的概念要得以实现的话,必须依赖于移动支付体系的完善。这意味着商家要使用支持蓝牙支付的技术,或者能够扫描 Token 产生的 QR 代码。
移动支付市场并不容易突破。Jack Dorsey 试图通过 Square 颠覆移动支付,却在最近遭遇重大挫折,不得不重新转向。Token 这个想法,或许也只能停留在概念阶段。不过,可穿戴设备兴起后,开发者应该会考虑其在移动支付上的潜力,并且有许多创新的做法吧。
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