美全新虚拟实境治疗减轻手术疼痛
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近日,美国进行了一项关于虚拟实境治疗的实验,实验对象是25岁到60岁的成年人,他们都被随机分配到一个低专注组(low-immersion)或高专注组(high-immersion)的虚拟现实环境下,使用一个称为SnowWorld程序,带上类似头盔的头部显示仪,让患者模拟感受腰椎穿刺。这一实验是由一位老年患者发明,为了证明,患者在治疗过程中玩电子游戏有助于帮减少痛苦。
(一个烧伤病人在接受治疗的同时沉浸在游戏中,缓解了他在治疗中的痛苦)
高专注组由于显示器的阻挡,使得他们对现实世界的关注减少,他们环顾虚拟世界的四周,专注于虚拟世界的游戏环境。而低专注组使用同样的程序,但显示器并没有过多阻碍他们看到四周的现实情况。同时软件的图像分辨率也被降低,没有音效和与虚拟世界的互动。
(比赛中,一个病人的虚拟路径,他正在用雪球投掷雪人和圆顶)
(研究人员发现,60岁左右患者在这个治疗过程中缓解的痛苦最多)
试验中,华盛顿大学(Washington University)麻醉科教授山姆?莎拉尔(Sam Sharar)进行了两次脊椎穿刺,当受试者沉浸在虚拟现实程序的时候,他们几乎体会不到痛苦的存在。他说:“看到镇痛的结果我很惊讶,老年患者的表现尤为出色,可能是由于他们不像我们年轻人一样有较多的视频游戏经验,所以会更加融入其中。”莎拉尔表示这种治疗能够有效的控制疼痛,堪比使用吗啡止痛剂的效果,如果药剂和虚拟现实程序相结合的话,效果可能更为强大。
这一项研究报告表明,用虚拟现实的疗法可以减少疼痛,并且高专注组的效果更明显。而在各组实验中,减少主观疼痛的效果最明显的是老年患者。基于这一试验研究结果,虚拟现实疗法能被应用于少数烧伤患者,另外还有一些恐惧症患者和创伤后应障碍精神病患者人群。