如果说鼠标是PC电脑时代人机交互的主要设备,那么体感则可能成为智能设备未来更直接的人机交互方式。到2020年,体感摄像头在智能电视中的渗透率有望达80%,在智能手机中的渗透率可达50%,市场
早在 2006 年,任天堂就推出了首个体感控制器 Wii Remote,由此开启了体感互动时代,之后 PlayStationMove、Kinect、英特尔 RealSense 3D 摄像头等大量产品问世,体感技术正在不断的渗入大众应用领域,并开始在零售、医疗保健、教育、机器人和 3D 扫描等领域发挥着重要的作用。