在Labview中我们经常会碰到这样几个概念,那就是控件的引用,属性节点以及局部变量,他们之间到底有哪些区别呢? 首先谈引用,在Labview中长称为引用句柄,在Windows编程中,引用句柄指的是指向指针的指针,换句
NI 论坛的朋友问我如何隐藏前面板的装饰图片,今天详细分析一下装饰.在7.1时代,前后面板都有装饰模板的,用了8.5只后,突然发现在框图的函数模板中找不到了,后来发现,解决这个问题很简单,就是直接拖动前面
对于前面板的任何控件,在他的基本属性里都有ClassID和ClassName两个属性,控件包括前面板是一个典型的类的继承结构,(LABVIEW本身却不是面向对象的).对应关系如下图: 应用举例: labview 8.x又增加了PANE(窗格)
在实际运用中,经常需要实时地改变前面板上的对象的颜色、大小和是否可见等属性。那么就需要使用属性节点进行动态设置。属性节点有输入和输出两种形式(点击右键,在快捷菜单中选择转换为写入/输出)基本属性:1 可见
上篇日志提到了控件的四个基本属性中的两个,ClassID 和ClassName另外两个基本属性是Owner 和OwningVI. Owner本意是拥有者(NI 很少有中文方面LV的资料,没有正式的中英对照,所以涉及到英文部分只能按照自己的意思直
前面板对象关于位置信息有两个基本的属性节点:BOUNDS AND POSITION,先看看BOUNDSbounds是有height and width 两个元素组成的,它的单位是象素,比较好理解,那它表示的范围到底是什么那? 属性页中显示的也是24*24,如
获取(读取)和/或设置(写入)引用的属性。通过属性节点对本地或远程应用程序实例、VI或对象获取或设置属性和方法也可通过属性节点访问LabVIEW类的私有数据。属性节点可自动调整为用户所引用的对象的类。LabVIEW的属