引用与指针在带来便利的也会因为使用不当而导致一些难以调试的错误。比如,引用的一个常见问题是循环引用,它可能会导致程序出现内存泄漏的风险。而指针则更为复杂,容易出现悬空指针的情况,即指针指向的内存已经被释放,但指针本身还保留着这个地址。
指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
今天看代码,里面有一个类java.lang.ref.SoftReference把小弟弄神了,试想一下,接触java已经有3年了哇,连lang包下面的类都不了解,怎么混。后来在网上查资料,感觉收获颇多,
C++ 引用 vs 指针引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一