何为对话框。就是用来和你对话的框框。既然是和你对话。自然要得到一个对话的结果。哈…… Windows的对话框是一个经过一定封装的窗口。(这个封装了不得,你连消息都要IsDialogMe
易语言对象的所有方法都是虚的。易语言的对象内存布局和COM几乎一致!
让界面库支持多文档。是势在必行的。虽然很多人都认为 MDI已经过时了。现在流行SDI。但不支持。总感觉少了点什么。 有了前面的铺垫。实现起来是那么的顺其自然。 多文档的封装
易语言IDE自带了界面库,是通过“支持库(DLL)”来提供的。脱离这些库,你想写自己的界面程序? 易毕竟不是C。没有Win32 SDK 。从常量到API声明。光这些工作就能把你累个差不多。
在窗口过程里面能处理所有的消息? 答案是 NO! isdialogmessage 和 TranslateMessage 干啥吃的? 它把原始消息都给弄了一下。我拿不到原汁原味的东西