片内Flash

关注3人关注
我要报错
  • 【例说Arm-2D界面设计】片内Flash不够怎么办?

    在前面的文章《【例说Arm-2D界面设计】“手撸GUI”的利器——场景播放器》中,我们详细介绍了智能设备时代一种“基于面板(Panel)的嵌入式界面设计范式”,并以Arm-2D的场景播放器(Scene Player)为例,介绍了小资源环境下具体“手搓GUI”的方式。

  • STM32F0(10)片内 FLASH 操作

    void Flash_Init(void){// 调整flash与时钟速率之间的关系FLASH->ACR |= FLASH_ACR_LATENCY;}void Flash_Unlock(void){// FLASH->CR 的第7位为解锁的标志位或者上锁的操作位while(FLASH->CR & FLASH_CR_LOCK){FLASH-

  • TMS320F2812片内Flash在线烧写技术研究

    讨论的Flash三种在线烧写技术在实际工程中均得到实际运用。采用TMS320F2812作为控制器的数据采集系统.利用Flash在线烧写技术开发的试验程序,可以根据需求及时更新,有助于产品维护。为了工程技术人员在实际项目开发中根据工程阶段和现场环境选择合适的烧写方法,文中给出了关键部分程序。经过比较发现,基于JTAG口的烧写技术适用于研发调试阶段,而串口烧写Flash技术更适用于维护阶段.大大提高系统的可维护性和可扩展性,如在封闭和复杂环境下进行外场加载和控制时,该技术具有较好的实用价值。

  • STM32F1_片内FLASH编程

    前言今天总结“STM32F103 片内FLASH编程”,对于学习编程的人来说“FLASH”这个词肯定很熟悉,因为FLASH主要用于存储数据。对于STM32来说,内部FLASH的容量有大有小,从16K到2M不等,主要看芯片的型号。对于刚从51或