研究了雷达多目标模拟系统中数字射频存储(DRFM)单元的设计与实现,根据模拟系统的设计要求, 提出一种基于高性能 FPGA数字射频存储单元设计方法;着重阐述了数字射频存储单元的设计思路, 给出了系统的设计方案, 并对系统中雷达模拟目标的各功能模块进行了分析,实验结果表明,所设计的DRFM满足设计系统要求。
研究了雷达多目标模拟系统中数字射频存储(DRFM)单元的设计与实现,根据模拟系统的设计要求, 提出一种基于高性能 FPGA数字射频存储单元设计方法;着重阐述了数字射频存储单元的设计思路, 给出了系统的设计方案, 并对系统中雷达模拟目标的各功能模块进行了分析,实验结果表明,所设计的DRFM满足设计系统要求。
研究了雷达多目标模拟系统中数字射频存储(DRFM)单元的设计与实现,根据模拟系统的设计要求, 提出一种基于高性能 FPGA数字射频存储单元设计方法;着重阐述了数字射频存储单元的设计思路, 给出了系统的设计方案, 并对系统中雷达模拟目标的各功能模块进行了分析,实验结果表明,所设计的DRFM满足设计系统要求。
提出了一种新的基于虚拟图像注入的目标模拟器的研究方法。该方法基于速度追踪原理。模拟器从主控计算机获得跟踪设备及目标的参数,用DSP产生图像数据,FPGA控制图像时序,最后通过Camera Link接口将目标跟踪的图像数据发送出去,完成对目标捕获及跟踪的模拟训练过程。给出了软、硬件实现的方案和结构。跟踪捕获过程可以达到目标场景的全景性和实时性,能够满足光电跟瞄设备的运行维护与操作训练要求。
提出了一种新的基于虚拟图像注入的目标模拟器的研究方法。该方法基于速度追踪原理。模拟器从主控计算机获得跟踪设备及目标的参数,用DSP产生图像数据,FPGA控制图像时序,最后通过Camera Link接口将目标跟踪的图像数据发送出去,完成对目标捕获及跟踪的模拟训练过程。给出了软、硬件实现的方案和结构。跟踪捕获过程可以达到目标场景的全景性和实时性,能够满足光电跟瞄设备的运行维护与操作训练要求。