三维图形处理已成了热门话题,一些报刊杂志连篇累牍地刊出有关文章,但综观其内容,似缺乏系统性和深度。在本期每月专题中,董社勤、石教英和陈爽三位专家的二篇文章,对图形学的基本原理和图形芯片结构做了深入浅出。
一、引言3D芯片的处理对象是多边形表示的物体。用多边形表示物体有两个优点:首先是直接(尽管繁琐),多边形表示的物体其表面的分段线性特征除轮廓外可以通过明暗处理(shadi
一、引言3D芯片的处理对象是多边形表示的物体。用多边形表示物体有两个优点:首先是直接(尽管繁琐),多边形表示的物体其表面的分段线性特征除轮廓外可以通过明暗处理(shadi