通过引入变量定义,规范子函数、中断函数编写的结构化汇编语言编程思路,能够较好地解决汇编程序开发中存在的代码晦涩和易发生寄存器内存冲突的问题。通过俄罗斯方块游戏的汇编程序设计,从变量定义、子函数设计、中断函数设计等方面探讨了汇编语言的结构化设计思想和具体方法。详细介绍了俄罗斯方块软件实现的具体方法以及程序测试结果。文中采用的汇编语言编程的结
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