Arbiter

我要报错
  • 仲裁器设计(一) -- Fixed Priority Arbiter

    仲裁器Arbiter是数字设计中非常常见的模块,应用也非常广泛。定义就是当有两个或两个以上的模块需要占用同一个资源的时候,我们需要由仲裁器arbiter来决定哪一个模块来占有这个资源。类比一下,老师上课问了一个问题,底下同学不止一个人举手了,老师这个时候就要扮演仲裁者的角色,来指定由哪位同学站起来回答问题。一般来说,提出占有资源的模块要产生一个请求(request),类比于学生要举手表示自己要回答问题。所有的请求送给仲裁器之后,仲裁器要返回一个许可(grant),也就是老师要选择一名同学,通过点这个同学的名字的方式,告诉这个同学可以站起来回答问题。