Plug-and-Make工具包

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  • 使用Plug-and-Make工具包构建游戏

    有一个简单的游戏,用七个按钮和七个led排成一个圆圈。(不幸的是,这个游戏没有名字。)唯一的规则是:每次按下一个按钮都会切换最近的三个led的状态,目标是让所有led都亮起。这里有一段介绍这个游戏的视频。使用即插即用套件,您只能获得一个包含三个按钮的模块,单个模块不可用。您可能会购买三个套件并将所有按钮模块放在一起,但这不起作用,因为每个模块都具有相同的I2C地址,从而导致地址冲突。(顺便说一下,我只有一个即插即用的工具包,因为橙色的基板已经用于其他项目,我用一块丙烯酸玻璃创建了它的副本。)因此,在一天结束时,我修改了我的计划:用户不会按下按钮,而是随机函数按下虚拟的不存在的按钮。