在6月17日的全球游戏大会上,Cocos和华为云一起,正式发布了云游戏解决方案。技术篇其实在和华为云深度合作之前,Cocos的云游戏已经有自己的视频流云游戏完整解决方案了。但华为云的技术独特性实在太有
lua的编译方式后面会介绍,今天直接说在cocos里使用lua遇到的坑......有2种方法,一种是连带lua源码一起丢进去和cocos一起编译,另外种是用已经编译好的lua静态文件和cocos一起编
在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戏引擎纷纷跟进,都决心抓住这个绝无仅有的机会,一举奠定自己的江湖地位。