其实在 c++语言里面const修饰的才算是一个真正的常量,在 c 语言中 const 可以说是个“冒牌货”。为什么会这样?其实是 c++ 编译器对 const 进行了加强,当 c++ 编译器遇到常量声明时,不会像 c 语言一样给这样const对象单独分配内存,c 语言一般是放在只读数据区,而 c ++ 编译器是把const对象放在一个符号表里面(我个人觉得放在符号表里面的其中一个原因可能是想减少一些存储操作次数),至于符号表是属于内存布局(文章:你该知道你写的程序的内存布局)中的哪一块,我也不知道,写 c++ 编译器的人才知道。
经常看到很多系统函数里面有const常量修饰的形参,很多都是指针类型的,const用在表示把一个变量的值确定后不允许更改的场合。const和指针的关系相比其他的类型的变量要多一点,以int*类型为例子
code是KEIL C51 扩展的关键字,用code修饰的变量将会被放到CODE区里。但C语里的const关键字好像也有定义不能改变的变量的功能,这两个关键字有什么区别呢?在帮助手册里查找const,可以找到以下的描述1 Variables
面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的 就const直接可以取代c中的#define 以下几点很重要,学不好后果也也很严重 const 1. 限定符声明变量只
在C语言中,const 用来限制一个变量,表示这个变量不能被修改,我们通常称这样的变量为常量(Constant),《C语言const:禁止修改变量的值》一节已经进行了细致的讲解。在C++中,cons
1、声明一个指针---- 在声明一个指针时,通过在声明语句的不同位置使用const可达到3个目的--1)禁止对指针进行改写(赋值)--2)禁止通过间接引用(*指针)对指针所指的变量进行赋值。--3)既
关键字const多才多艺。你可以用它在classes外部修饰global或namespace(见Effective C++笔记之二) 作用域中的常量,或修饰文件、函数、或区块作用域(block sco