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[导读]现在android智能手机在市场上非常普遍,各式各样的款式,各种类型,各种屏幕大小不一,真的挺为用户感到高兴,但有部分人还是挺郁闷的,那就是程序猿,为什么这样说呢?现在的android程序猿工作量非常

现在android智能手机在市场上非常普遍,各式各样的款式,各种类型,各种屏幕大小不一,真的挺为用户感到高兴,但有部分人还是挺郁闷的,那就是程序猿,为什么这样说呢?现在的android程序猿工作量非常大,在哪方面体现呢?那就是对手机进行适配。什么是适配,那就是要将某个应用在不同屏幕上显示效果要一致或者是不能乱。

上面的是作为android开发工程师的感受,现进入正题:

要做到适配,那先了解主流的手机是哪些分辨率,比如480*800,720*1280等,那怎么样获取这些信息?下面是获取信息的代码:


          DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  
          getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  
		  
		float density  = dm.density;      // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)  
		int densityDPI = dm.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)  
		float xdpi = dm.xdpi;           
		float ydpi = dm.ydpi;  
		  
		Log.e("  Jeny", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);  
		Log.e( "  Jeny", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);  
		  
		int screenWidthDip = dm.widthPixels;        // 屏幕宽(dip,如:320dip)  
		int screenHeightDip = dm.heightPixels;      // 屏幕宽(dip,如:533dip)  
		  
		Log.e("  Jeny", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);  
		  
		int screenWidth  = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f);      // 屏幕宽(px,如:480px)  
		int screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f);     // 屏幕高(px,如:800px)  
		  
		Log.e("  Jeny", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); 		
		
		Configuration config = getResources().getConfiguration();

        int  smallestScreenWidth = config.smallestScreenWidthDp;		// 屏幕最小宽
        
        Log.e("  Jeny", "smallestScreenWidth=" + smallestScreenWidth);


以上代码可以让你了解你用的手机上的信息,但最主要的还是int  smallestScreenWidth = config.smallestScreenWidthDp; 这句,获取屏幕最小宽,因为以下适配方案是需要根据该值来进行解说的:

在获取smallestScreenWidth值后,在资源文件中新增values-sw300dp、values-sw400dp类似的文件夹,values-sw300dp表示最小宽为300dp的手机会使用该文件夹下的资源;values-sw400dp表示最小宽为400dp的手机会使用该文件夹下的资源。这个是个人测试获取的结果,分享出来,希望能帮助android工程师们!

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