VC++自定义加载DLL,从任意位置加载依赖的DLL
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隐藏VS开发的程序目录下的DLL,可以将依赖的DLL放到指定位置去。
1.一直使用第三方控件,编译后依赖的控件都在运行目录,或者system32目录,看的很别扭,寻找过很多方法重定义加载,发现太复杂,最后无意间使用反射时发现,同一个DLL放在不同的地方只会被加载一次,因为每个dll都有一个唯一的KEY,利用这个方法,人为的加载这些DLL,可以从任意位置加载,可以解决程序运行目录下一堆DLL文件的问题。
这个方法只适用于反射方式加载的控件所依赖的DLL,不能对直接引用的DLL进行预加载。
//初始化加载一些用到的DLL文件 try { System::Reflection::Assembly::LoadFrom(USER_LIB.GetAppRunningDirectory() + "\DLL\DevComponents.DotNetBar2.dll"); //加载DLL System::Reflection::Assembly::LoadFrom(USER_LIB.GetAppRunningDirectory() + "\DLL\DevExpress.Data.v14.2.dll"); //加载DLL System::Reflection::Assembly::LoadFrom(USER_LIB.GetAppRunningDirectory() + "\DLL\DevExpress.Utils.v14.2.dll"); //加载DLL System::Reflection::Assembly::LoadFrom(USER_LIB.GetAppRunningDirectory() + "\DLL\DevExpress.XtraEditors.v14.2.dll"); //加载DLL System::Reflection::Assembly::LoadFrom(USER_LIB.GetAppRunningDirectory() + "\DLL\IPAddressControlLib.dll"); //加载DLL } catch (System::IO::FileNotFoundException^ e) { System::Windows::Forms::MessageBox::Show(e->Message, "加载控件错误,可能无法进行配置!", System::Windows::Forms::MessageBoxButtons::OK, System::Windows::Forms::MessageBoxIcon::Error); }
2.对直接依赖以及引用的DLL进行加载。
CLR会自动从运行目录或system32加载DLL,如果没有找到就会触发 AssemblyResolve 事件,在此事件中就可以自己去加载需要的DLL文件,返回给CLR.
using namespace System::Reflection;
Assembly^ MyResolveEventHandler(Object^ sender, ResolveEventArgs^ args); //申明 [STAThreadAttribute] int main(array^args) { AppDomain^ currentDomain = AppDomain::CurrentDomain; // 在创建任何控件之前启用 Windows XP 可视化效果 Application::EnableVisualStyles(); Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false); currentDomain->AssemblyResolve += gcnew ResolveEventHandler(MyResolveEventHandler); // 创建主窗口并运行它 Application::Run(gcnew Form1()); return 0; } //缺少DLL文件加载的事件 static Assembly^ MyResolveEventHandler(Object^ sender, ResolveEventArgs^ args) { String ^dll_name; AssemblyName^ myAssemblyName = gcnew AssemblyName(args->Name); Console::WriteLine("Resolving..." + myAssemblyName->Name); dll_name = myAssemblyName->Name; if (dll_name->IndexOf(".resources") < 0) //一个DLL文件会产生2次事件,比如abc.dll 第一次是abc,需要自己添加DLL扩展名,第二次会需要abc.resources,此时返回为空即可 { dll_name += ".DLL"; } else return nullptr; //resources返回为空即可 return Assembly::LoadFrom(USER_LIB.GetAppRunningDirectory() + "\DLL\" + dll_name); }
Assembly::LoadFrom(USER_LIB.GetAppRunningDirectory() + "\DLL\" + dll_name);
这个就是从指定的位置加载DLL,可以更换为你自己定义的目录或者从资源文件中加载。