linux c++进程通信之消息队列
扫描二维码
随时随地手机看文章
消息队列是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列由队列标识符标识,与管道不同的是消息队列是放在内核当中,只有在内核重启,或者显式的删除一个消息队列,该消息队列才会被真正的删除,以下会有几个操作,
1.创建消息队列
#include
#include
key_t ftok(const char* pathname,int proj_id);
根据传入的参数的唯一性,创建一个消息队列
int msgget(key_t key,int msgflag);
该参数ley是即为ftok函数的返回值,mshflag是一个标识参数
IPC_CREATE:如果内核中不存在于key相等的消息队列,则新建一个消息队列
IPC_EXCL和IPC_CREATE一起使用,如果对应键值的消息对流已经存在,则出错,返回-1
2.写消息队列
int msgsnd(int msgid,struct msgbuf* msgp,size_t msgz,int msgflag)
msgid是消息队列的标识
msgp是发送的消息
msgz要发送的消息的大小
msgflag操作标识,当他是0的时候,当消息队列已曼则,msgsnd则会阻塞,直到可以写入,如果msgflag是
IPC_NOWAIT的时候,如果消息队列已满则,立即返回
3.读消息队列
int msgrcv(int msgid,struct msgbuf* msgp,size_t msglen,long msgtyp,int msgflag);
现在源代码如下
msg_server.c
/* * main.cpp * * Created on: Jul 18, 2014 * Author: john */ #include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#define BUF_SIZE 256 #define PROJ_ID 32 #define PATH_NAME "/tmp" #define SERVER_MSG 1 #define CLIENT_MSG 2 using namespace std; int main() { struct mymsg { long msgtype; char content[256]; }msgbuf; // var define int qid;//消息队列标识 int msglen;//消息长度 key_t msgkey; //获取键值 msgkey=ftok(PATH_NAME,PROJ_ID); if(msgkey==-1) { cout<<"sorry key create failed: "<<strerror(errno)<<endl; exit(0); } //获取消息队列 cout<<"创建键值成功n"; qid=msgget(msgkey,IPC_CREAT|0666); if(qid==-1) { cout<<"get msg quen failed "<<strerror(errno)<<endl; exit(0); } cout<<"获取消息队列成功"<<qid<<"n"; //开始读取和写入消息 while(1) { cout<>msgbuf.content; if(strncmp(msgbuf.content,"exit",4)==0) { //获取消息属性,IPC——RMID从内核中删除qid的消息队列 msgctl(qid,IPC_RMID,NULL); exit(0); } msgbuf.msgtype=SERVER_MSG; if( msgsnd(qid,&msgbuf,strlen(msgbuf.content)+1,0)==-1) { cout<<"msg send failed"<<endl; exit(1); } cout<<"正在接收客户端的消息n"; if(msgrcv(qid,&msgbuf,BUF_SIZE,CLIENT_MSG,0)==-1) { cout<<"msg rcv failed"<<endl; exit(0); } cout<<"Client: "<<msgbuf.content<<endl; } }
msg_client.c文件如下:
/* * main.cpp * * Created on: Jul 18, 2014 * Author: john */ #include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#define BUF_SIZE 256 #define PROJ_ID 32 #define PATH_NAME "/tmp" #define SERVER_MSG 1 #define CLIENT_MSG 2 using namespace std; int main() { struct mymsg { long msgtype; char content[256]; }msgbuf; // var define int qid;//消息队列标识 int msglen;//消息长度 key_t msgkey; //获取键值 msgkey=ftok(PATH_NAME,PROJ_ID); if(msgkey==-1) { cout<<"sorry key create failed: "<<strerror(errno)<<endl; exit(0); } cout<<"获取键值成功n"; //获取消息队列 qid=msgget(msgkey,IPC_CREAT|0666); if(qid==-1) { cout<<"get msg quen failed "<<strerror(errno)<<endl; exit(0); } cout<<"获取消息队列成功"<<qid<<"n"; //开始读取和写入消息 while(1) { cout<<"正在接收服务器给客户段的消息n"; if(msgrcv(qid,&msgbuf,BUF_SIZE,SERVER_MSG,0)==-1) { cout<<"msg rcv failed"<<endl; exit(0); } cout<<"Server: "<<msgbuf.content<<endl; cout<>msgbuf.content; if(strncmp(msgbuf.content,"exit",4)==0) { //获取消息属性,IPC——RMID从内核中删除qid的消息队列 msgctl(qid,IPC_RMID,NULL); exit(0); } msgbuf.msgtype=CLIENT_MSG; if( msgsnd(qid,&msgbuf,strlen(msgbuf.content)+1,0)==-1) { cout<<"msg send failed"<<endl; exit(1); } } }
唯一需要注意的是,在msgrcv的参数中要写入需要接收的消息的类型。