const 和static const 的区别
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最近在使用MFC的时候遇到一些困惑,就是我定义的一些常量他的使用域到底是多大,最后为了这个问题专门做个个测试,查找了一些资料,算是对这个问题做了个还算详细的介绍吧!
const就是只读的意思,只在声明中使用;
static一般有2个作用:规定作用域和存储方式
对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
对于全局变量,此变量只在当前文件(把文件看作为作用域)可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.
static const 应该就是上面两者的合集.
下面分别说明:
全局:
const,只读的全局变量,其值不可修改.
static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可见.
static const,既是只读的,又是只在当前模块中可见的.
文件:
文件指针可当作一个变量来看,与上面所说类似.
函数:
const,返回只读变量的函数.
static,规定此函数只在当前模块可见.