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[导读]Adobe Max 2018 在加州洛杉矶正式开幕。作为 Adobe 一年一度的最为重磅的创意盛会,今年的 Adobe Max 大会迎来了超过 14000 名创意人士来到现场,而也受邀出席本次会议,见

Adobe Max 2018 在加州洛杉矶正式开幕。作为 Adobe 一年一度的最为重磅的创意盛会,今年的 Adobe Max 大会迎来了超过 14000 名创意人士来到现场,而也受邀出席本次会议,见证了 Adobe 在创意领域的最新进展。

本次大会的主题是 The Next Generation of Creativity,由此,Adobe 旗下王牌产品 Adobe Creative Cloud 的未来则成为本次大会的核心议题。

全新一代 Adobe Creative Cloud

在本次 Adobe Max 大会上,Adobe 发布了 Creative Cloud 的一系列重要更新,覆盖到 Adobe Photoshop、Lightroom、Illustrator、InDesign、XD 等系列应用。

具体来说如下:

Photoshop 新增图像文本识别 & 编辑功能。在一张含有文字的图片中,直接点击文本部分即可进入文本编辑模式。

Photoshop 新增内容感知填充工作区(Content-Aware Fill)功能,将能提供更高的精准度及可控性,以节省编辑图像的时间。

InDesign CC 新增内容感知框架适应(Content-Aware Fit)功能,能智能检测图像并将其自动裁剪至适合的图像框中。

llustrator CC 新增拥有照片级真实感的自由渐变(Freeform gradients)功能,可建立自然的渐变图层。

Character Animator CC 中的新工具 Characterizer 可将任意风格的肖像转换成生动的动画角色。在 MAX 大会现场,Adobe 演示了将荷兰著名画家梵高的自画像作品进行动画处理的自然效果。

Adobe XD 作为用于网站和手机应用设计的多功能 UX/UI 解决方案,可以让设计师能够为像 Amazon Echo Show 之类的语音驱动视觉设备创建原型体验和应用程序;其中包括语音触发器和语音回放,让设计师能在一个应用当中建立视觉和语音原型体验。该功能整合了 Adobe 整合近期收购的 Sayspring 的相关技术。

开发人员可以通过 Adobe XD API 创建插件和整合应用程序,以添加新功能、自动化工作流程并把 Adobe XD 连接至设计师日常使用的工具及服务中。

为了满足影像动画产业的需求,Adobe 宣布其正在更新工作流程与多应用整合,其中包括 Animate 与 After Effects 的整合、Animate 与 Character Animator 的整合,以及 Adobe XD 与 After Effects 的整合。

了解到,Adobe Creative Cloud 新增的诸多功能,都是基于 Adobe 旗下人工智能平台 Adobe Sensei 的基础之上;而且从解决问题的角度来看,它们都旨在帮助创意人士减少重复性、冗杂性的工作,从而使其更好地释放自己的创造力。

面向 AR 的创意

2018 年 6 月,在 Apple 的 WWDC 全球开发者大会中,Adobe Project Aero 首次登场,这是第一款专为设计师和艺术家打造的增强现实(AR)创作工具,能够帮助创作者打造增强现实体验。

在本次 Adobe MAX 大会上,Adobe 展示了一家由增强现实(AR)来驱动的 Adidas 未来零售商店,展现了增强现实的沉浸式设计在未来生活中的巨大潜力。Adobe 方面表示,通过 AR 的加持,Adidas 已经可以实现物理世界与数字世界相结合的数字零售体验。

不仅如此,在苹果高级副总裁 Phil Schiller 登场环节,Adobe 首席产品官 Scott Belsky 也与他共同谈到了 AR 在各自的未来业务发展中的重要性。

在本次 MAX 大会上,Adobe 方面也重点强调了自身在 AR 发展的三个方面的努力。第一,现有的 Creative Cloud App 将面向 AR 功能的实现做准备;第二,面向 AR 推出全新的桌面和移动创作工具;第三,推出面向 AR 的云服务和内容分发工具。

由此可见,AR 也已经成为 Adobe 在产品业务层面的一个重要方面。

iPad 版 Photoshop 将在 2019 年发布

本次 Max 大会上,Adobe 宣布将在 2019 年正式发布面向 iPad 的 Photoshop,即 Photoshop for iPad,它是一个具备完整图片处理功能的 Photoshop,不过在功能的实现上,Photoshop for iPad 更加贴合 iPad 设备可触控、可移动的特性。

同时,Photoshop for iPad 支持 Apple Pencil,这意味着它更便于艺术家进行便捷直观的绘画操作。

毫无疑问,Photoshop for iPad 的推出,意味着 Adobe 与 Apple 之间的战略合作到达了一个新层次。为此 Apple 高级副总裁 Phil Schiller 也来到了 Adobe Max 现场为之站台,他谈到了 Adobe 与 Apple 之间的合作,并表示 Apple 本身就是伴随着 Creativity 而生的。

除了 iPad for Photoshop,Adobe 还在本次 Adobe Max 大会上发布了一款同样适用于 iPad 的新工具 Adobe Premiere Rush CC,不过该工具同时也拥有 Windows、Mac 和 iPhone 和 Android 版本(Android 版正在开发中,将在随后发布)。

Premiere Rush CC 可以让用户以更加方便、更加智能的方式将自己的图片、视频等素材制作成风格化的视频,其中增加了音频 Auto Duck(自动降低背景音乐以突出人声)等基于 AI 的功能,并且支持将视频直接传送到 Facebook Youtube 等社交媒体。

不仅如此,Premiere Rush CC 也允许用户进行广泛的跨设备工作,包括桌面电脑、平板电脑和智能手机,所有用户数据可以在云端同步,而且所有设备都可以独立实现视频处理和分享功能。

此外,Adobe 还在 MAX 大会现场展示了另外一款可以运行在 iPad 上的应用 Project Gemini, 该工具主要由光栅、向量和新动态画笔组成,可以直接在设备上进行 3D 实时制图与渲染,并且还加入了水彩笔的效果,质感惊人。

在现场的采访环节,Adobe 首席产品官 Scott Belsky 告诉,多款应用对 iPad 设备的支持,体现了 Adobe 对跨设备云端同步这一未来发展趋势的认知和重视。遗憾的是,由于涉及到云服务的问题,中国用户要想在 iPad 用上这些应用的时间可能会更晚一点。

不过在看来,本次 MAX 大会上,Adobe 朝向 iPad 平台迈出了勇敢的一步,并且从产品形态的角度,Adobe Creative Cloud 也有朝向触控、手写、移动等方向变化的趋势。

总结

在本次 Adobe MAX 大会上,Adobe CEO Shantanu Narayen 谈到了 Adobe 在创意领域希望打造一个面向所有人的创意平台,也就是 The Creativity Platform For All,并表示未来将是创意领域的黄金时代,这也是 Adobe 未来发展的契机之一。

不过,既然是 The Creativity Platform For All,就不可能少了中国市场;对此,Shantanu Narayen 也在采访中表示,Adobe 正在按照次序解决 Adobe CC 在中国市场所面临的一系列问题,并致力将更多的 Adobe CC 功能和产品带到中国市场,从而让更多的个人用户也能够发挥自己的创意。

如此,在具体的时间表给出之前,我们拭目以待。


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