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[导读]应广大Qt好友的要求,记录下我自己开发的qt for android中如何集成微信,在自己搞这个的时候,还是转了不少弯头,其实最简单的方法就是看官方文档,但是要有java基础才行,我当初是研究的别人j

应广大Qt好友的要求,记录下我自己开发的qt for android中如何集成微信,在自己搞这个的时候,还是转了不少弯头,其实最简单的方法就是看官方文档,但是要有java基础才行,我当初是研究的别人java的原生支付demo,所以版本有点老,但是不影响正常支付。好了,进入正题,使用qt来进行微信支付,其实就是要用java原生的实现,只不过qt相当于一个外用调用者,只管调用支付集成的方法就可以了,具体实现还是要用java来写,这个可以看下别人安卓的文档,了解搭建环境之类的问题,这里我就不累赘了,可以看下我的另外一篇博客转载于别人的,内附demo,安卓集成微信支付:点击打开链接, 不想看的可以看我下面的内容:

如果你已经成功集成了微信登录和分享,那么此文将助你快速集成微信支付,此文基于微信支付SDK3.1.1,也就是目前为止最新的SDK
1)微信官方的集成文档

2)微信官方资源下载


  

不过我相信,即便你看了微信的官方文档,你依然不知道微信支付怎么集成,因为微信支付的官方文档简直太.....

如果你已经准备好了资源包,接下来正式开始集成

我们需要的资源其实有以下几样,在开始前,就这些转备好吧
1)微信支付的APPID
2)微信支付依赖包 >>> libammsdk.jar
3)一个Activity类 >>> WXPayEntryActivity.java

这里需要特别说明一下,这个Activity类,直接从上下载到的范例代码中copy到自己的工程中即可,这个页面是在你调起微信支付完成支付(或取消或失败)后,再回到你的App时会调用的一个页面。页面的布局可以是你自定义的布局,直接放图讲解:

先说一下这个类的路径,网上也有一大堆介绍了,我直接放图,路径一定,而且必须是这样的:


在这个类中需要注意的地方有两个:

1、这个类中的布局是可以自定义的,如果你不需要展示什么布局,而是要跳转页面,把这段代码删除即可


2、回调结果的处理,下面是官方的处理方式,直接给了一个dialog,很多人会摸不着头脑,如果你不需要这个dialog,直接删除就好了,不需要把官方demo中的布局和资源都复制过来


  下面是我自定义的处理方式,比较简单,就是土司显示了一下支付结果,如果你需要支付成功后跳转,那么直接在这里startActivity即可,别忘记最后要将这个页面finish()


 

这个类中的其余的回调方法,我们都不需要去操作

然后我们就可以开始支付了,支付很简单,真的很简单


这是微信支付需要我们携带的参数,对于新人来说,可能比较困惑的是我怎么生成这些参数呢?其实这些参数都是服务器返回给我们的,APPID我们可以自己保存在本地一份,其余的都是服务器返回给我们的,大概介绍一下流程:



最后,服务器返回给我们微信支付的参数后,我们就可以愉快的支付了,这里是关键一步,注意!!

至此我们已经可以调起微信支付页面来支付了

最后还有一个需要注意的是,很多人被这一步坑了,就是关于微信开放平台签名的问题。其实只要你手机上的程序的签名和你在微信平台登记的签名一致即可,无论是debug版本,还是release版本


把上面的看懂后,基本上是没有其它问题的,下面将重点是介绍Qt如何发挥它的用武之地,要用到Qt调用java集成的接口,就要学会Qt写Jni代码 ,这里写下我接口方法实现:


因为我这边实现的微信支付签名是自己本地客户端实现的,所以必须要自己传送一个货币,也就是money过去,这个money一定要在后面*100,微信官方是100等于一分钱。其中图中的重点就是我红框圈起来的就是需要调用的方法,而wXPayPort就是Qt这边调用了,调用的时候带上一个货币即可,下面来看看我的wXPayPort的java实现,这个是需要自己用java原生来写的,


     首先并不是直接调用startPay()方法的,而是先调用wXPayPort,然后开启一个线程来启动微信支付程序,因为写了很久,当时也未来的及记录,所以为什么要开启一个线程来调用,具体好像是Qt所在的进程来拉起java微信支付进程会导致崩溃,所以需要开启一个java线程来拉起java本身的所构建出来的微信支付进程,当调用这一步后,就是生成签名的时候了,其实生成签名应该由服务器来做,这里就不累赘了,具体调用后的执行可以查看PayActivity.java这个类文件(都是官方Demo文件),下面列一下客户端生成签名需要注意的地方:


 1、notify_url必须是要服务器那边知道的支付地址,我这边是测试地址,

2、montyValue必须是一个string,不能是int,否则会报错,还有程序调用不能为0.01,必须要乘以100。

3、sing就是签名,所以一般签名这堆配置其实不应该由客户端做,只需要服务器传送给你sign签名即可,有了sign签名就可以进行支付了。

后续将会贴出一个专门用于Qt支付的demo出来,如有更好建议,还望多多评论

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