从C/C++到Objective-C(一)
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对于习惯了使用C/C++,也多少见识了Java,Python等编程语言的我,最初看到OC代码的时候,真的不得不吐槽啊,这都是些什么东西啊,怎么“-“,”@“,”[ ]",各种符号到处都是,还是C++代码看着舒服啊……不过慢慢见得多了后,也就习惯了,也都是那回事儿嘛。
首先明白一点,OC也是对C的扩展,在C的基础上增加了面向对象,也就好比C++和C的关系一样,只是C++和C是关系更亲密一些罢了。所以,C中的基本语法,类型符,关键词这些在OC中都是适用的。
接下来还是从经典的Hello world开始吧:
#importint main (int argc, const char *argv[]) { NSLog (@"Hello World!"); return (0); } // main
#import 就类似#include,#include也可以用但是基本上也没有人这样用,用#import可以防止头文件重复包含,而免去了C中的#ifdef等命令。
现在就主要看看NSLog (@"Hello world!");这句代码的,其他的都和c一样了,当然也没几句,=.=
NSLog()函数就类似于C中的printf(); 用法也和printf()差不多,可以包含格式说明符和格式说明符对应的参数。这里NS前缀的用法是为了避免名字冲突,Cocoa给其所有函数,常量,类型名称都加了NS,所以当看到NS开头的也就知道其实也就是来自Cocoa工具包中的了。
@符号是OC在标准C语言基础上添加的特性之一,就和后面会说到的中括号[ ]类似,都是OC在C上新添加的特性。@符号意味着引号类的字符串是作为Cocoa中的NSString元素来处理的,NSString也就类似C++ std中的String类啦。只是在这里得注意不能将C风格的字符串,也就是没有这个@符号的字符串直接传递给NSLog(),这样做编译器会给出警告,如果运行程序的话可能会直接奔溃,所以,还是得随时知道你是在写C代码还是OC代码。别两个搞混在一起了。
对于OC中的布尔类型须记住一点,OC中的BOOL类型只有两个值YES,NO,其中YES对应的值是1,并且只能是1, 对于大于1的数并不能等同于YES,这点和C中是有区别的,而NO对应的也就是0了。这点在写程序,执行if判断的时候得特别注意一下。
OC中过程式函数的书写和C都是一样的,看看就懂了,下面来几个感受一下:
#import// returns NO if the two integers have the same // value, YES otherwise BOOL areIntsDifferent (int thing1, int thing2) { if (thing1 == thing2) { return (NO); } else { return (YES); } } // areIntsDifferent // given a YES value, return the human-readable // string "YES". Otherwise return "NO" NSString *boolString (BOOL yesNo) { if (yesNo == NO) { return (@"NO"); } else { return (@"YES"); } } // boolString int main (int argc, const char *argv[]) { BOOL areTheyDifferent; areTheyDifferent = areIntsDifferent (5, 5); NSLog (@"are %d and %d different? %@", 5, 5, boolString(areTheyDifferent)); areTheyDifferent = areIntsDifferent (23, 42); NSLog (@"are %d and %d different? %@", 23, 42, boolString(areTheyDifferent)); return (0); } // main
引用书籍:《Objective-C 基础教程(第二版)》