LRU Cache原理和实现
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原理
LeetCode上有着样一道题目:
Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get and set.
get(key) - Get the value (will always be positive) of the key if the key exists in the cache, otherwise return -1.
set(key, value) - Set or insert the value if the key is not already present. When the cache reached its capacity, it should invalidate the least recently used item before inserting a new item.
首先我觉得这个题目很有意思,能够自己实现一个操作系统中的算法本身就是比较有意思的事情,同时又能够复习一下操作系统的知识,何乐而不为呢。
LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。
1.LRU Cache简单版
最常见的实现是使用一个链表保存缓存数据,如下图所示:
1)新数据插入到链表头部;
2)每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部;
3)当链表满的时候,将链表尾部的数据丢弃。
【命中率】
当存在热点数据时,LRU的效率很好,但偶发性的、周期性的批量操作会导致LRU命中率急剧下降,缓存污染情况比较严重。
【复杂度】
实现简单。
【代价】
命中时需要遍历链表,找到命中的数据块索引,然后需要将数据移到头部。
2.LRU Cache复杂版—LRU-K
LRU-K中的K代表最近使用的次数,因此LRU可以认为是LRU-1。LRU-K的主要目的是为了解决LRU算法“缓存污染”的问题,其核心思想是将“最近使用过1次”的判断标准扩展为“最近使用过K次”。
相比LRU,LRU-K需要多维护一个队列,用于记录所有缓存数据被访问的历史。只有当数据的访问次数达到K次的时候,才将数据放入缓存。当需要淘汰数据时,LRU-K会淘汰第K次访问时间距当前时间最大的数据。如下图所示:
1)数据第一次被访问,加入到访问历史列表;
2)如果数据在访问历史列表里后没有达到K次访问,则按照一定规则(FIFO,LRU)淘汰;
3)当访问历史队列中的数据访问次数达到K次后,将数据索引从历史队列删除,将数据移到缓存队列中,并缓存此数据,缓存队列重新按照时间排序;
4)缓存数据队列中被再次访问后,重新排序;
5)需要淘汰数据时,淘汰缓存队列中排在末尾的数据,即:淘汰“倒数第K次访问离现在最久”的数据。
实现
OK,针对本题目,我们给出一段简单的实现代码,在下面的代码中我们使用map+list的方式来实现,其复杂度是O(logN)。其实,也就是使用红黑树+双向链表的方式来实现,map相当于一个红黑树,用来负责查找一块Cashe是否已经在内存中,而list相当于一个双向链表,能够方便地插入和删除某个元素。我们可以发现,map的查找效率是O(logN),list插入删除的效率是O(1),因此总体的复杂度是O(logN)。好了下面上代码:
#include#include#include#includeusing namespace std; class LRUCache{ public: LRUCache(int capacity) { m_capacity = capacity ; } int get(int key) { int retValue = -1 ; map<int, list<pair> :: iterator> ::iterator it = cachesMap.find(key) ; //如果在Cashe中,将记录移动到链表的最前端 if (it != cachesMap.end()) { retValue = it ->second->second ; //移动到最前端 list<pair> :: iterator ptrPair = it -> second ; pairtmpPair = *ptrPair ; caches.erase(ptrPair) ; caches.push_front(tmpPair) ; //修改map中的值 cachesMap[key] = caches.begin() ; } return retValue ; } void set(int key, int value) { map<int, list<pair> :: iterator> ::iterator it = cachesMap.find(key) ; if (it != cachesMap.end()) //已经存在其中 { list<pair> :: iterator ptrPait = it ->second ; ptrPait->second = value ; //移动到最前面 pairtmpPair = *ptrPait ; caches.erase(ptrPait) ; caches.push_front(tmpPair) ; //更新map cachesMap[key] = caches.begin() ; } else //不存在其中 { pairtmpPair = make_pair(key, value) ; if (m_capacity == caches.size()) //已经满 { int delKey = caches.back().first ; caches.pop_back() ; //删除最后一个 //删除在map中的相应项 map<int, list<pair> :: iterator> ::iterator delIt = cachesMap.find(delKey) ; cachesMap.erase(delIt) ; } caches.push_front(tmpPair) ; cachesMap[key] = caches.begin() ; //更新map } } private: int m_capacity ; //cashe的大小 list<pair> caches ; //用一个双链表存储cashe的内容 map< int, list<pair> :: iterator> cachesMap ; //使用map加快查找的速度 }; int main(int argc, char **argv) { LRUCache s(2) ; s.set(2, 1) ; s.set(1, 1) ; cout << s.get(2) << endl; s.set(4, 1) ; cout << s.get(1) << endl; cout << s.get(2) << endl; return 0 ; }
其实,我们可以发现,主要的耗时操作就是查找,因此,我们可以使用hash_map来代替map,因此时间复杂度可以降低到O(1)。
#include#include#include#includeusing namespace std; using namespace stdext; class LRUCache{ public: LRUCache(int capacity) { m_capacity = capacity ; } int get(int key) { int retValue = -1 ; hash_map<int, list<pair> :: iterator> ::iterator it = cachesMap.find(key) ; //如果在Cashe中,将记录移动到链表的最前端 if (it != cachesMap.end()) { retValue = it ->second->second ; //移动到最前端 list<pair> :: iterator ptrPair = it -> second ; pairtmpPair = *ptrPair ; caches.erase(ptrPair) ; caches.push_front(tmpPair) ; //修改map中的值 cachesMap[key] = caches.begin() ; } return retValue ; } void set(int key, int value) { hash_map<int, list<pair> :: iterator> ::iterator it = cachesMap.find(key) ; if (it != cachesMap.end()) //已经存在其中 { list<pair> :: iterator ptrPait = it ->second ; ptrPait->second = value ; //移动到最前面 pairtmpPair = *ptrPait ; caches.erase(ptrPait) ; caches.push_front(tmpPair) ; //更新map cachesMap[key] = caches.begin() ; } else //不存在其中 { pairtmpPair = make_pair(key, value) ; if (m_capacity == caches.size()) //已经满 { int delKey = caches.back().first ; caches.pop_back() ; //删除最后一个 //删除在map中的相应项 hash_map<int, list<pair> :: iterator> ::iterator delIt = cachesMap.find(delKey) ; cachesMap.erase(delIt) ; } caches.push_front(tmpPair) ; cachesMap[key] = caches.begin() ; //更新map } } private: int m_capacity ; //cashe的大小 list<pair> caches ; //用一个双链表存储cashe的内容 hash_map< int, list<pair> :: iterator> cachesMap ; //使用map加快查找的速度 }; int main(int argc, char **argv) { LRUCache s(2) ; s.set(2, 1) ; s.set(1, 1) ; cout << s.get(2) << endl; s.set(4, 1) ; cout << s.get(1) << endl; cout << s.get(2) << endl; return 0 ; }