游戏业大触对PS5和Xbox Scarlett无感:照搬PC硬件没新意
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距离发售还有一年的时间,PS5和Xbox Scarlett主机却已开始吊足玩家胃口。
不过,已经拿到开发机的游戏制作公司Platinum Games(《猎天使魔女》《尼尔机械纪元》等)制作人Atsushi Inaba(稻叶敦志)态度则有些令人摸不到头脑。
在今年E3上与游戏媒体交流时,稻叶称,和前一代主机相比,他没有感受到所谓的创新性或者颠覆性,基本上还是相似的。
“马马虎虎吧”稻叶这样说道,他随后补充“当然,更快的运行速度、更好的图形效果、可能更短的延迟对消费者应该会是好事”。
稻叶指出,尽管主机用的是定制芯片,可硬件上来说,都是那些PC平台上存在的东西。Switch更是用NV老掉牙的Tegra X1,这无法让我找回像以前那样面对主机专属硬件时的兴奋。