数码相框设计-系统框架与环境
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概念补充:
主控线程,通过socket发给显示进程
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封装事件:ts线程 按键线程
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操作系统
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触摸屏 按键
封装的数据有: 时间、类型(点击、上下左右移动) 、 位置 、 速度 、 幅度
输入进程通过调用tslib线程来操作读取触摸屏的数据(按下还是移动等等),然后根据此数据封装成一个事件,然后上报到主控线程通过 socket发送出去 为什么我们采用封装这种设计思想:如果另一家公司不想这么复杂只想用按键操作图片,这样如果我们换成(按键)输入方式的时候,只要改封装这一小部分就Ok了; 通过分层的思想很方便移植;某一个专门做触摸屏,某一个专门做按键,然后封装起来构造出一个事件,输入进程根据这个事件用socket来发送出去小结:2.2 显示进程 ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20171018101459083?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3pnMTM1NDg5MzAxODY=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast) 显示进程包含多个线程,一个线程用来接收socket,一个用来决定显示哪一幅图片,其余的来准备图片。 准备好的图片放在哪里:都需要用一个jpeg库将jpeg的图片解压出来,然后都存在内存里面 怎样将图片存入内存:需要通过驱动程序mmap 主控根据接收的socket不同的操作将内存中图片数据通过DMA传输发送到显存(framebuffer)中去,然后就会在LCD上显示出来;(显示进程大概就分为7个线程); 如何显示对话框图片:将此图片直接存放在显存中,调用就覆盖LCD上的原图片
a.触摸屏线程不断调用tslib得到触摸屏的数据,得到之后封装好事件上报给主控线程。
b.按键线程不断地去读按键得到按键数据,得到之后封装好事件上报给主控线程。(这样分层的好处就是,容易去掉和添加功能。方便移植)
c.主控线程收到上报的数据之后在来发出socket:
2.3 框架总结: ① 输入进程小结:
a.主控通过接收到的socket过来的数据,决定操作五个操作进程中的哪一个,然后立刻启动DMA将哪个操作进程中的内存图片数据传到显存;
b.点击显示菜单对话框:通过在显存中存一幅图片,调用覆盖。
为了将输入和显示模块独立出来,所以分别单独写一个进程;为什么采用进程:
假设在显示进程中,接收socket得到的数据后,主控想立刻使用,那么就可以将数据定义为全局变量,这样属于同一个进程里面的线程,可以分别使用不同线程的全局变量;(共享资源) 回到上面:因为接收socket线程里面是全局变量,所以主控线程就可以立刻用到,因为是在同一进程中; 线程:保持模块独立 进程:保持分模块独立并共享资源 问题补充: ① 为什么用mmap而非malloc ② 为什么用dma而非memcopy 3.环境 开发板:JZ2440V3 Linux内核:Liunx-3.4.2版本 交叉编译工具链:arm-linux-gcc-4.3.2为什么采用线程:
将环境配置使用的命令以及后面编写代码过程的命令列于此 1. uboot ①使用3.4.2的内核时要在uboot设置bootargs (“,115200不可省略”):注:
①如果和我环境一样,点我直接有相应的环境从uboot到文件系统;如果不一样提交叉编译工具链4.3.2以及linux3.4.2源包;进去请看read。
②怎样安装交叉编译工具链
set bootargs noinitrd root=/dev/mtdblock3 init=/linuxrc console=ttySAC0,115200
② 设置ip
set ipaddr 192.168.2.4
set serverip 192.168.2.3
save
2. Linux:linux-3.4.2
① 永久修改rootfs ip
echo "ifconfig eth0 192.168.2.5" >> /etc/init.d/rcS
② 挂载根文件系统
mount -t nfs -o nolock 192.168.2.3:/work/nfs_root/czg /mnt
③ 自动挂载详情点此跳转!
mkdir czg_smxk
echo "mount -t nfs -o nolock 192.168.2.3:/work/nfs_root/czg_smxk /czg_smxk" >> /etc/init.d/rcS