C++中声明一个指针和动态分配和释放内存
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1、声明一个指针
---- 在声明一个指针时,通过在声明语句的不同位置使用const可达到3个目的
--1)禁止对指针进行改写(赋值)
--2)禁止通过间接引用(*指针)对指针所指的变量进行赋值。
--3)既禁止对指针赋值,又禁止通过间接引用对指针所指的变量进行赋值。
---- 禁止改写指针(常量指针/常指针)
声明一个指针时,在*的右边加上const修饰符,表示该指针的指向不能改变,即该指针恒指向某个内存地址。
---- 禁止改写间接引用(指针常量)
声明一个指针时,const在指针的前面(左边),const int *p 和 int const * p等效。无法通过间接引用改写指针所指的变量。
但是并不代表该内存变量无法改写,通过变量名访问和改写该内存区域是合法的。
---- 既禁止改写指针,又禁止改写间接引用
声明一个指针时,有两个const,一个在*前面,一个在*后面。
#includeusing namespace std; int main() { //常量指针/常指针 int x = 5,y = 10; int * const p = &x;//p只能指向x所占用的内存单元 //p = &y;//error *p = 6; cout<<"x = "<<x<<endl; //指针常量,禁止改写间接引用 const int *pInt = &x; x = 20; //合法,通过变量名访问和改写该内存区域是合法的 //*pInt = 15; //error cout<<"x = "<<x<<endl; cout<<"*pInt = "<<*pInt<<endl; pInt = &y;//可以改变指向 cout<<"*pInt = "<<*pInt<<endl; //*pInt = 50; error y = 50; cout<<"*pInt = "<<*pInt<<endl; cout<<"y = "<<y<<endl; system("pause"); return 0; }
输出:
2、动态分配和释放内存(new/delete)
---- new是一个单目运算符(操作符),操作数是一个类型名,返回值为指向操作数类型的指针。格式为:
类型名 * 指针变量名 = new 类型名;
“new 类型名”通知编译器:需要开辟的内存单元用来存储什么类型的值。new 操作符能根据这个类型名自动计算要分配的
存储空间的大小。
int * pNum = new int; //在运行时为一个int型数值分配内存,声明了指向int型的指针pNum
pNum初始化为动态申请的内存的首地址,可以用pNum访问这块内存区域。
申请内存的同时可以对该区域进行初始化。
---- 使用new申请动态数组,可通过new [ ] 命令动态创建数组,其基本格式是:
类型名 * 指针变量名 = new 类型名[ 元素个数 ] ;
上述语句通知编译器动态开辟足以存储“元素个数”个类型为“类型名”的元素的连续内存空间(数组),并声明“指针变量名”
指向数组的第一个元素。和通过声明建立数组不同,使用new申请动态数组时,元素个数可以是变量。
---- delete 释放动态申请的内存
delete 指针名;
其中的指针指向使用new动态申请的内存块,delete指令会释放动态申请的内存块,但不会删除指针本身,还可以将指针
重新指向另一块内存区域。注:delete语句不能释放声明变量获得的内存。
int x = 3; int *p = &x; delete p; //error
---- malloc() 和 free() 是C标准库的函数,而new和delete是C++的运算符。
int * pInt = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
#includeusing namespace std; int main() { int * pNum = new int; *pNum = 10; cout<<"*pNum = "<<*pNum<<endl; int * p = new int(20); cout<<"*p = "<<*p<<endl; int i = 5; int * pa = new int[i]; for(int j = 0;j < 5;++j) { *(pa + j) = 10+j; } for(int j = 0;j < 5;++j) { cout<<"*pa+"<<j<<" = "<<*(pa+j)<<endl; } delete pNum; delete p; delete [] pa; system("pause"); return 0; }
输出:
#include#include#includechar * getmemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); return p;//p is a local pointer,deleted after return } void main() { char * str = NULL; str = getmemory(str); strcpy(str,"hello,world"); printf("%s",str); }
输出:“hello world‘