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[导读]作者:ARM-WinCEWinCE 系统中的控制面板和 Windows 系统中的控制面板原理是一样的,里面就是包含了一些应用程序。 WinCE 系统的控制面板由 Ctlpnl.exe , Contro

作者:ARM-WinCE

WinCE 系统中的控制面板和 Windows 系统中的控制面板原理是一样的,里面就是包含了一些应用程序。 WinCE 系统的控制面板由 Ctlpnl.exe , Control.exe 和一些 .cpl 文件组成,其中 Ctlpnl.exe 和 Control.exe 用于控制控制面板的文件夹显示和架构,而 .cpl 文件和控制面板中的实际应用程序相对应。

 

WinCE 的控制面板中的每个应用程序都由两部分组成:应用程序本身和所对应的 .cpl 文件。实际上 .cpl 文件就是一个 dll ,在该 dll 中会导出 CPLApplet 函数,该函数会处理来自控制面板的消息 (CPL_INIT, CPL_DBCLK, CPL_STOP 等 ) ,然后根据相应的消息来调用应用程序。

 

先来看一下 CPlApplet 函数,如下:

LONG CPlApplet(HWND hwndCPl, UINT msg, LPARAM lParam1, LPARAM lParam2)

hwndCPl :控制面板窗口的句柄

msg :发给控制面应用程序的消息

lParam1 :消息参数 1

lParam2 :消息参数 2

 

该函数会根据 msg 参数传入的消息进行相应的处理, WinCE 中所支持的控制面板消息如下:

CPL_INIT : 被首次加载的时候会收到该消息,也是第一个消息,用于初始化控制面板应用程序,比如内存分配等。

CPL_GETCOUNT :第二个被收到的消息,该消息用于获得该控制面板应用程序中的组件数,因为 .cpl 文件中可能包含多个 Applet 程序。

CPL_NEWINQUIRE :查询组件信息,如果该 .cpl 中包含多个组件,那么 lParam1 表示组件号, lParam2 是一个指向 NEWCPLINFO 结构的指针,其中 NEWCPLINFO 结构用于描述组件信息。

CPL_DBCLK :用户在控制面板界面中双击某个应用时,会收到该消息,在该消息中执行对应的应用程序。如果包含多个组件,那么 lParam1 表示组建号, lParam2 为传给应用程序的数据。

CPL_STOP :关闭控制面应用程序时,收到该消息,用于释放资源。如果包含多个组件,那么 lParam1 表示组件号, lParam2 为传给应用程序的数据。

CPL_EXIT :在 CPL_STOP 消息之后,控制面板释放该应用程序时,收到该消息。

 

在 CPlApplet 中收到 CPL_NEWINQUIRE 消息时,会初始化 NEWCPLINFO 结构来描述组件信息,该结构定义如下:

typedef struct tagNEWCPLINFO {

  DWORD dwSize;

  DWORD dwFlags;

  DWORD dwHelpContext;

  LONG lData;

  HICON hIcon;

  TCHAR szName[32];

  TCHAR szInfo[64];

  TCHAR szHelpFile[128];

} NEWCPLINFO;

 

dwSize :该结构的信息

dwFlags :忽略

dwHelpContext :忽略

lData :传给组建程序的数据

hIcon :显示在控制面板中的图标的句柄

szName :显示在控制面板中的组件的名字

szInfo :显示在控制面板中的描述信息

szHelpFile :忽略

 

 

前面介绍了控制面板的基础知识,下面就开始添加应用程序到 WinCE 控制面板中,步骤如下:

1. 创建一个 WinCE 的工程,然后添加一个应用程序:

首先要有一个 WinCE 的工程,然后点击 File->New->Subproject ,然后选择 WCE Application ,然后可以选择 Hello World 应用程序。

 

2. 为应用程序创建 CPL 工程:

同样点击 File->New->Subproject ,然后选择 WCE Dynamic-Link Library ,工程名为 HelloCPL ,然后点击 Next ,在 Auto-generated subproject files 页面中选择 A Dll that exports some symbols ,然后点击 Finish 完成。

 

3. 添加 CPlApplet 函数:

打开 HelloCPL 工程,并打开 HelloCPL.cpp 文件,添加如下头文件:

#include

#include “cpl.h”

 

然后添加如下代码:

#define lengthof(exp) ((sizeof((exp)))/sizeof((*(exp))))

 

HMODULE g_hModule = NULL;   // Handle to the DLL.

 

 

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,

DWORD  ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved

)

{

    switch (ul_reason_for_call)

    {

        case DLL_PROCESS_ATTACH:

                        {

                                    g_hModule = (HMODULE) hModule;

                        }

        case DLL_THREAD_ATTACH:

        case DLL_THREAD_DETACH:

        case DLL_PROCESS_DETACH:

             break;

    }

    return TRUE;

}

 

// =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

// The entry point to the Control Panel application.

// =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

extern "C" HelloCPL_API LONG CALLBACK CPlApplet(HWND hwndCPL,

                  UINT message, LPARAM lParam1, LPARAM lParam2)

{

  switch (message)

  {

    case CPL_INIT:

      // Perform global initializations, especially memory

      // allocations, here.

      // Return 1 for success or 0 for failure.

      // Control Panel does not load if failure is returned.

      return 1;

 

    case CPL_GETCOUNT:

      // The number of actions supported by this Control

      // Panel application.

      return 1;

 

    case CPL_NEWINQUIRE:

      // This message is sent once for each dialog box, as

      // determined by the value returned from CPL_GETCOUNT.

      // lParam1 is the 0-based index of the dialog box.

      // lParam2 is a pointer to the NEWCPLINFO structure.

    {

      ASSERT(0 == lParam1);

      ASSERT(lParam2);

 

      NEWCPLINFO* lpNewCplInfo = (NEWCPLINFO *) lParam2;

      if (lpNewCplInfo)

      {

         lpNewCplInfo->dwSize = sizeof(NEWCPLINFO);

         lpNewCplInfo->dwFlags = 0;

         lpNewCplInfo->dwHelpContext = 0;

         lpNewCplInfo->lData = IDI_HELLO;

 

         // The large icon for this application. Do not free this

         // HICON; it is freed by the Control Panel infrastructure.

         lpNewCplInfo->hIcon = LoadIcon(g_hModule,

                                  MAKEINTRESOURCE(IDI_HELLO));

 

          LoadString(g_hModule, IDS_APP_TITLE, lpNewCplInfo->szName,

                     lengthof(lpNewCplInfo->szName));

          LoadString(g_hModule, IDC_Hello, lpNewCplInfo->szInfo,

                     lengthof(lpNewCplInfo->szInfo));

          _tcscpy(lpNewCplInfo->szHelpFile, _T(""));

          return 0;

      }

      return 1;  // Nonzero value means CPlApplet failed.

    }

 

    case CPL_DBLCLK:

    {

      // The user has double-clicked the icon for the

      // dialog box in lParam1 (zero-based).

      PROCESS_INFORMATION pi = {0};

      if (CreateProcess(_T("//Windows//Hello.exe"), NULL, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, NULL, &pi))

      {

        CloseHandle(pi.hThread);

        CloseHandle(pi.hProcess);

        return 0;

      }

      return 1;     // CPlApplet failed.

    }

 

    case CPL_STOP:

      // Called once for each dialog box. Used for cleanup.

    case CPL_EXIT:

      // Called only once for the application. Used for cleanup.

    default:

      return 0;

  }

 

  return 1;  // CPlApplet failed.

}  // CPlApplet

 

 

具体不做解释了,相信自己看一下都能看明白。在上面的代码中,处理消息 CPL_NEWINQUIRE 的时候,加载了 IDI_HELLO , IDS_APP_TITLE 和 IDC_Hello 三个资源,分别是一个图标和两个字符串。为工程添加 rc 资源文件和 resource.h 头文件,导入图标资源和字符串资源。资源的导入和定义比较简单,所以不介绍具体步骤了。

 

4. 修改 HelloCPL 工程配置:

打开 HelloCPL.bib 文件,添加如下内容:

MODULES

HelloCPL.cpl  $(_FLATRELEASEDIR)/HelloCPL.cpl               NK

 

右击 HelloCPL 工程,选择 Properities ,选择 General 页面,在 Custom Variables 项中添加变量,变量名字为 CPL ,值为 1 。

 

再次右击 HelloCPL 工程,选择 Properities ,选择 C/C++ 页面,确认 Additional Macro Definitions 的值为 $(CDEFINES) -DHelloCPL_EXPORTS 。设置 DLL Entry Point 项为 DllMain 。在 Include Directories 项中添加路径 $(_PROJECTROOT)/cesysgen/oak/inc 。

 

5. 编译 Hello 应用程序和 HelloCPL 工程:

编译开始创建的 Hello 应用程序和 HelloCPL 工程,在 WinCE6.0 中,编译完成后会自动 Makeimg 操作。

 

 

通过上面的步骤,可以把应用程序添加到 WinCE 系统的控制面板中,最后编译成功以后,就可以下载运行了,在此我添加了一个 Hello 的应用程序,名字叫 Hello application

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