面对iPhone XS和一加6T,为何更想选一加6T!
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近日发布的一加6T作为一加的年度重磅新机,自然引起了非常大的关注。
碰巧我最近也有换机需求,面对着手上一笔将近一部iPhone XS的预算,为了做出选择,今天我们就来对比一下这两部机器究竟怎么样。
在这期中,我们将从外观、性能、系统、拍照、续航来进行对比,以期比较出两部手机的优劣之处。当然,一千个人就有一千个哈姆莱特,如果你有不同的观点,欢迎在评论区进行讨论。
超大视域更惊艳 高屏占比方为王
今年的手机圈子都在追求更高的屏占比,带来更好的视觉效果。而笔者仍在服役的老旧手机还是具有相当大的上下边框,对比全面屏,你还是能发现这之间的差别还是很大的。
今天的两位主角都是全面屏,但是在刘海设计上有所不同。iPhone XS还是延续了去年果X的宽大刘海屏,虽说是为了塞下3D结构光,但是这种现在看来略显传统的设计确实是令人有些失望。
一加6T在一加6的小刘海之上进行了改变,采用了水滴屏设计方案,进一步提高了屏占比,视域效果要比iPhoneXS好上一些。
更何况一加6T的屏幕尺寸为6.41英寸,而iPhone XS的屏幕尺寸为5.8英寸,在这种大小屏幕尺寸对比下,一加6T高屏占比带来的冲击要更为震撼。
但要是这样判iPhone XS死刑也未免太草率了,毕竟里面有着3D结构光,这也是今年的“真香”技术之一。而一加6T却采用了光感屏幕指纹设计,这也是让我选购比较纠结的地方。
一加6T搭载了光感屏幕指纹,避免了在它的后壳开孔,保证了背部一体性的美观度。两部手机背部都采用了“竖列双摄+闪光灯”的方案。
对比iPhone XS的人脸识别解锁,一加6T的光感屏幕指纹解锁同样保证了安全、高效。
在解锁习惯上,一加6T的屏幕指纹解锁更加符合我平常的使用习惯,而且它还保证了更高的屏占比。
除此之外,你还能通过光感屏幕指纹来实现一键快启模式,在长按指纹之后,你就会一键快启模式。
在这个界面,你可以通过左右滑动来切换不同的快捷方式或者应用。这个小功能在实际使用中还是非常贴心的。
由于采用了COP封装工艺,iPhone XS的下巴宽度更窄,而采用COF封装工艺的一加6T的下巴也尽可能的做窄,在实际对比中,虽然还有差距,但我觉得一加6T这个宽度我还是能够接受的。
在细节部分,右侧部位一加6T为三段式按键以及电源键,iPhone XS为电源键和卡槽位。左侧部位一加6T为音量键与卡槽位,iPhone XS为静音键与音量键。
在底部位置,一加6T采用了对称设计,而iPhone XS则是不那么“均衡”,露出的螺丝口,不对称的扬声器开孔以及单条天线带都显得有些凌乱,不过这都是小细节,也并不需要在意了。
在制作工艺上,两者都采用了玻璃材质,但区别于iPhone XS的镜面效果,一加6T更具有磨砂质感,上手效果十分不错,如果不是实际体验的话,单从视觉上我还以为一加6T是采用了金属材质。
年度性能怪兽 安卓苹果各展实力
在性能方面,iPhone XS搭载了7nm制程的A12,性能方面相当强劲。一加6T则是采用了高通的旗舰产品—;—;高通骁龙845移动平台,性能表现也相当有看点,因为不同的外观设计,我更倾向称呼为“女装暴徒”。
话不多说,我们首先通过跑分来测试两款手机的性能表现。
通过跑分成绩来看,iPhone XS的A12性能还是很强的,而一加6T的性能由于10nm制程限制,不如7nm制程的A12只能说是无可厚非。
但是一加6T本身的跑分成绩是非常优秀的,安兔兔294519分的水平在安卓机市场中也属于第一梯队,说成是安卓机的年度旗舰也不为过。
在经过实测跑分之后,我们来看看这两部手机的游戏实测表现如何。
我们测试了现在大火的游戏《王者荣耀》,一加6T的平均帧率为60帧,而iPhone XS的平均帧率为59帧,作为旗舰机型,这两款手机都能够轻松Hold住全高画质游戏表现。
在帧率对比中,一帧的差距完全可以忽略,这只能说明iPhone XS的帧率波动要比一加6T要大很多。之所以出现这种情况,有以下两种原因:
一是iPhone XS自身的散热设计,它层叠主板的设计方案虽然能够压缩主板空间,腾出空间来做高电池容量,但是也将A12堆积在了主板中间做了“夹心汉堡”,散热量出不去,自然会出现降频卡顿现象。
不过这也是祖传情况了,对于日常使用倒是没有什么影响,毕竟A12的底子摆在这里。
二是国内厂商与游戏厂商的深度合作,现在国内厂商都纷纷与游戏厂家加强合作,在硬件基础上增强软件优化,能够更大程度地优化帧率表现。
不过这也是局限在这款游戏上,在其它更高要求的应用场景下,搭载了A12的iPhone XS表现要更加出色,因此我给出的建议是:
如果你追求极致性能,拥有更复杂的应用场景要求,iPhone XS会是一个不错的选择,即便散热不够合理,但是A12的底子确实太强。
可如果你的应用场景更加偏向主流,搭载了高通骁龙845移动平台的一加6T完全能够胜任这份工作,对于《刺激战场》《王者荣耀》等目前大火游戏来说,这头“性能怪兽”满帧高特效运行可以说是绰绰有余。
简而言之,在目前“性能过剩”的时期,单纯比较一项性能配置是不合理的,两者的差异度还比较大,更何况两款手机相差有5300元钱,这对于我来说可不是一笔小数目,因此我还不能做出购机决定。
算法加持更省心 随手即可出大片
当然,对于性能党可能已经有了决定了,但对于手机使用更加“佛系”的我来说,拍照部分也是需要着重考虑的。
一加6T前置摄像头为1600万像素,光圈f/2.0,后置摄像头为2000万+1600万像素双摄设计,光圈为/1.7+f/1.7。
iPhone XS前置摄像头为700万像素,光圈f/2.2,后置摄像头为双1200万像素,光圈为f/1.8+f/2.4。
从样张效果来看,一加6T拍照偏向真实,色彩还原度高,在暗光环境中,细节部分也能得到清晰保留。
而iPhone XS的样张可以很明显的看出调色风格,色彩饱和度与对比度要高很多,但是某些场景下会出现白平衡失调的情况,造成画面昏黄。
操作手势实用受青睐 系统简洁更“氢”快
两者搭载的系统也有着较大的差异,iPhone XS搭载的为iOS 12.1,而一加6T则是搭载了基于安卓9.1的H2OS 9.0。
一加6T在系统交互上采用了全面屏手势,回到主页的操作是从屏幕底部中间向上滑动就,而通过屏幕底部两侧向上滑动就可以返回,多任务的出发需要上滑时停顿。
对应"NEVER SETTLE"的概念,一加6T的整个系统的操作十分顺畅,并没有出现停滞感,丝滑般享受不只是说说而已。
iPhone XS延续了一贯的全面屏手势, 上滑返回桌面,边缘侧滑可以返回上一级,上滑停顿进入多任务。
长续航痛快玩充电回血更迅速
除了性能强大,功能实在,续航也是评判手机的核心要素之一。一加6T的电池容量为3700mAh,搭载了OnePlus闪充,最高充电功率20W。iPhone XS的电池容量为2658mAh,还是采用了5V1A(5W)的祖传“快充”。
我们先来对这两款手机的续航进行测试:
↑↑↑5小时重度续航测试
↑↑↑30分钟充电量测试
在5小时重度续航测试中,一加6T剩余电量为46%,对比iPhone XS34%的电量要优秀很多。凭借着3700mAh大容量电池,一加6T应付日常工作使用需求完全是绰绰有余。
如果说iPhone XS的电量还能节省凑合着用,但对于充电速度来说,这就让人不能忍了。在充电量测试中,一加6T的成绩为53%,而iPhone XS的为25%,对比还是非常悬殊。
对于一加6T的用户来说,用户可以在一小时内迅速将电充满,而iPhone XS用户则需求2个小时才能充满。相差一个小时,一加6T无疑要更加吸引用户。
女装暴徒高性能 一加6T锻造更佳用户体验
综上所述,通过对比结果,我在选购中更加倾向于一加6T,而非黑科技一身的iPhone XS。
如果说之前的对比都显得不痛不痒,那8699元的iPhone XS售价则是压倒我的最后一根稻草(还是穷……),盲目追求A12实在是不划算。
说实话,iPhone XS的A12处理器确实够强劲,苹果生态也确实要更加完整,但是在新iPhone售价逐渐攀升的今天,想要享受到iPhone的体验的你需要花费更高的代价。
相较而言,我的使用需求要更偏向于主流需求,如果从一名普通消费者的角度来看,跑分参数的“数字战争”对我是丝毫没有吸引力的,我需要是厂商是否能够带来流畅的体验,比如说《刺激战场》高画质是否能够满帧运行。
以这个角度来看,A12与骁龙845都能满足我的需求,而A12则更像是小脚穿大鞋,使用起来无所谓,但是5300元的差价还是需要让人再思考片刻。
而一加系列一直贯彻着只做旗舰的理念,一加6T的配置在年底旗舰机中也可以用“性能怪兽”来形容,出色的手感外观、快速的光感屏幕指纹解锁、高通骁龙845移动平台强劲的性能,一加6T给主流用户带来的体验是不亚于iPhone XS的。
而反观今年营销气息更重的苹果,更像是依靠庞大生态来收钱的“土地主”,但过高的售价会将生态门槛筑高,这也是iPhone XR推出的使命。
性能强劲够用,外观设计新潮,用户体验专属优化,一加6T不仅仅是合格的高性能,高性价比新机,也是苹果发展疲软,安卓市场创新的缩影。