Titanium和PhoneGap两大iOS移动应用开发框架的比较
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随着智能手机的流行,越来越多的开发者加入了移动应用的开发行列。但是面对如此众多的操作系统,开发者通常都会遇到这样的问题:目前主流的移动平台(iOS和Android)应用程序,都需要采用不同的计算机语言来开发,这意味着同样一款应用,需要为不同的系统编写不同的代码,开发成本比较高。为了解决这个问题,有不少手机开发框架流行起来。下面我简单介绍一下Titanium和PhoneGap框架,并就开发人机语音交互应用以及和本地库混编两部分分享一下我的经验。 Appcelerator Titanium
使用JavaScript语言可以很方便的开发Android和iOS应用程序。官方的文档详细,示例丰富。基本上所有的JS类都能在KitchenSink中找到对应的实例。该框架提供了一套基于Aptana3.0的开发工具,而对应的SDK是单独升级的。如果是开发iOS的本地应用,还可以在SDK目录下看到底层的实现代码,必要时甚至可以直接对SDK进行修改。当然,如果你觉得功能不够用,还可以自己编写底层代码,然后封装为Titanium模块,这样JavaScript就能直接调用了。
在多媒体方面,该框架提供了很好的封装。音频播放器Titanium.Media.Sound是对AVAudioPlayer的封装,录音机Titanium.Media.AudioRecorder是对AVAudioRecorder的封装。属性、方法和回调事件都很丰富。不过官方提供的录音机仅支持iOS设备,当然,我们也可以编写Titanium的Android模块以扩展其功能。
我们也可以为Titanium编写iOS模块,下面简单描述一下iOS模块的混编步骤:
1. 配置环境。安装XCode,Titanium,编辑$HOME文件夹的.bash_profile文件,在文件末尾加上
alias titanium=’/Library/Application Support/Titanium/mobilesdk/osx/1.7.2/titanium.py’
2. 创建Titanium模块。执行脚本
titanium create –platform=iphone –type=module –dir=~/tmp –name=test –id=com.test
创建的这个默认项目iOS SDK 版本不正确,修改一下即可通过编译。
3. 打开这个项目,test1.xcodeproj文件。关键是修改ComTestModule文件。其中定义了JavaScript和Objective-C的交互方法。(示例源码请联系作者@midfar)
4. 打开manifest文件,编辑其中的版本号,以及版权等信息。
5. 编译模块。运行脚本 ./build.py
脚本成功后会在目录下生成一个zip文件。解压该文件,有个modules目录,下面是iphone目录,接下来是模块名com.test,将这个目录移动到
/Library/Application Support/Titanium/modules/iphone
这样Titanium编译时就能找到这个模块了。
6. 使用titanium开发工具创建一个移动项目,编辑tiapp.xml文件,加上类似于这句话
这样程序就能使用该模块了,在JavaScript中使用require方法创建一个该模块的实例。
需要注意的是,Titanium本地录音模块并没有提供录音参数设置,需要手动修改mobilesdk,在
/Library/Application Support/Titanium/mobilesdk/osx/1.7.2/iphone/Classes/AQRecorder.mm
在206行附近,修改如下
case kAudioFormatLinearPCM: { mRecordFormat.mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked; mRecordFormat.mBitsPerChannel = 16; mRecordFormat.mChannelsPerFrame = 1; mRecordFormat.mBytesPerFrame = 2; mRecordFormat.mFramesPerPacket = 1; mRecordFormat.mSampleRate = 16000.0; mRecordFormat.mBytesPerPacket = 2; break; }
录音时使用PCM 格式编码即可使用AISpeech API准确评分。
PhoneGap
一款开源的手机应用开发框架,通过Web (HTML/CSS/JavaScript) 技术就可以构建移动平台本地应用程序。在iOS平台开发,他们提供了一个dmg的安装包,安装完成后会自动集成到XCode中,在创建项目时就可以选择创建基于PhoneGap的iOS应用程序。
在多媒体方面,该框架也提供了部分接口。实际上,底层实现也是采用AVAudioPlayer和AVAudioRecorder。对于录音参数的设置没有提供相应的JavaScript接口,操作起来就不是很方便了。不过,我们也可以为PhoneGap编写插件,以便扩展其功能。
对于使用Objective-C语言来开发iOS应用,对我比较有挑战,主要是指针和内存管理方面,然而还是很有必要学习,毕竟上面提到的这些框架都或多或少不能满足我们的需求,需要自己编写模块来实现特定的功能。另外,如果对执行效率的要求很高,个人认为还是采用Objective-C比较好。