Modern C++中lambda表达式的陷阱
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Modern C++中lambda表达式的陷阱
lambda表达式给stl带来了无与伦比的便利,尤其对像std::for_each
这种使用函数指针的场合更是方便,但却是写的爽快,维护的蛋疼,前几天还遇到了一个陷阱,这里特意记录一下
陷阱1:默认引用捕获可能带来的悬挂引用问题
在捕获参数时喜欢使用[&]
来一次捕获包括this
在内的所有内容,此方法非常方便,但在遇到局部变量时,引用捕获却是非常容易出现问题,尤其用在事件系统,信号槽系统里时。
一个简单的lambda程序如下:
#include#includeusing namespace std; typedef std::functionFP; void run_fun_ptr(FP fp); FP get_fun_ptr(); FP get_fun_ptr_ref(); int main() { run_fun_ptr(get_fun_ptr()); run_fun_ptr(get_fun_ptr_ref()); return 0; } void run_fun_ptr(FP fp) { if(fp) { fp(); } } FP get_fun_ptr() { int a = 2; return [=](){cout << "= a:"<<a << endl;}; } FP get_fun_ptr_ref() { int a = 2; return [&](){cout << "& a:"<<a << endl;}; }
结果输出:
= a:2 & a:4200153
这里get_fun_ptr
正常输出,因为使用的是=
号捕获,但get_fun_ptr_ref
使用的是引用捕获,就会出现未定义的行为,因为捕获了一个临时变量,引用实际可以看成指针,在get_fun_ptr_ref
之后,get_fun_ptr_ref
中int a = 2;
的临时变量会释放(出栈),此时指针就不知道指的是什么东西了。
在有事件循环系统时,最典型的就是ui
程序,若lambda的触发是依据某个事件,如一个鼠标对按钮的点击,但lambda却引用捕获了一个局部变量,在创建时变量存在,但在触发点击时,变量很有可能已经销毁了,这时就会有未定义错误发生。
如下例子是SA的一个生成最近打开文件菜单项目的例子,作用就是把记录最近打开的文件路径生成一系列菜单项目,在第二个lambda表达式中,若用默认引用捕获,会把QAction* act
作为引用捕获,在此函数结束后,将变成悬空引用
std::for_each(m_recentOpenFiles.begin(),m_recentOpenFiles.end(),[&](const QString& strPath){ QAction* act = new QAction(strPath,this); connect(act,&QAction::triggered,this,[this,act](bool on){ Q_UNUSED(on); this->openFile(act->text()); }); ui->menuRecentOpenFile->addAction(act); });
陷阱2:捕获this陷阱
后来在网上看到这篇文章Effective Modern C++ 条款31 对于lambda表达式,避免使用默认捕获模式
看来这是Modern C++的新坑,还好Effective系列把这些都点明了,文章除了上面说的捕获悬挂引用情况,还有一种情况会导致问题,就是lambda使用当前类外的变量时要异常小心其捕获的this
指针,如lambda使用了全局变量,或者lambda所在类以外生命周期比这个类长的变量
#include#include#include#include#includetypedef std::functionFP; class Point { public: Point(int x,int y):m_x(x),m_y(y) { } void print() { s_print_history.push_back([=](){std::cout << "(X:" << m_x << ",Y:" << m_y <<")" << std::endl;}); std::cout << "(X:" << m_x << ",Y:" << m_y <<")" << std::endl; } static void print_history() { std::for_each(s_print_history.begin(),s_print_history.end(),[](FP p){ if(p) p(); }); } private: int m_x; int m_y; typedef std::functionFP; static std::vectors_print_history; }; std::vectorPoint::s_print_history = std::vector(); int main() { std::unique_ptrp; p.reset(new Point(1,1));p->print(); p.reset(new Point(2,2));p->print(); p.reset(new Point(3,3));p->print(); Point::print_history(); return 0; }
输出结果
(X:1,Y:1) (X:2,Y:2) (X:3,Y:3) print history: (X:3,Y:3) (X:2,Y:2) (X:3,Y:3)
这个历史输出明显不是正确的结果,这个历史已经是一个未定义的行为,别的编译器输出的结果和我这里编译的结果应该是不一样的,这里就是this的捕获陷阱
s_print_history.push_back([=](){std::cout << "(X:" << m_x << ",Y:" << m_y <<")" << std::endl;});
这句lambda通过默认值捕获,其实只是捕获了this指针,在lambda里使用m_x
,相当于this->m_x
。在this销毁后在调用这个lambda,这时候的this就不知指到哪里了。
由于lambda里有比创建这个lambda的this生命周期更长的变量,一般是引入这个类的其他类型变量或者是静态变量和全局变量,一旦涉及到这三种东西,不建议用lambda,但任性要用,需要做一个中转,上述打印代码应该改为:
void print() { int x = m_x; int y = m_y; s_print_history.push_back([x,y](){std::cout << "(X:" << x << ",Y:" << y <<")" << std::endl;}); std::cout << "(X:" << m_x << ",Y:" << m_y <<")" << std::endl; }
这时,会把x,y通过传值捕获,lambda里没有保存this
指针信息,避免隐藏this
的影响。
具体建议大家看看这篇文章Effective Modern C++ 条款31 对于lambda表达式,避免使用默认捕获模式
总结
引用捕获陷阱:引用捕获[&]
别使用局部变量
this陷阱:lambda
里避免有全局变量或静态变量或者比当前类生命周期更长的变量
尽量避免使用复杂的lambda