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[导读]经典IP的续作往往都会面对玩家的挑剔,而和很多IP续作经常出现的质量下滑不同,《无主之地》系列一直延续了延续了较高的制作水平,《无主之地3》更是从业界和玩家处收获到了不错的口碑。 《无主之地3》延续了

经典IP的续作往往都会面对玩家的挑剔,而和很多IP续作经常出现的质量下滑不同,《无主之地》系列一直延续了延续了较高的制作水平,《无主之地3》更是从业界和玩家处收获到了不错的口碑。

《无主之地3》延续了系列独特的的卡通渲染风格画面以及随处可见的黑色幽默,多样化的角色,满屏的炫目爆炸技能,上千种自由组合的武器种类和特性也都为游戏增色不少。

而故事情节也有了很好的衔接。本作的故事情节就与《无主之地2》DLC“指挥官莉莉丝与避难所大作战”的情节相互衔接在一起,许多以往我们所熟悉的经典角色也悉数回归,其剧情可谓是达到了系列迄今为止的最高水准!

对于一款FPS游戏来说,装备系统无疑是重中之重,如果想要玩好这款游戏,那么就必须了解透游戏的装备系统。

《无主之地3》的武器品种繁多,且特点也各不相同,九大主要的武器厂商带来了各种风格迥异的武器。

像这次新增的秘藏之子系列,其弹夹无限无需换弹,但冷却时间比一般武器的换弹时间可长多了,玩的时候注意枪管冷却即可。

而跨越了十年之后重新回归的Atlas,在射击之前就需要先开枪标记,后续子弹会追踪这个标记,看着非常黑科技。

数十亿把不同的枪

比起前作所标榜的数百万的武器可选,《无主之地3》则号称有多达十亿把枪。

虽然多数都为特殊的手工枪,也大多不是最实用的,但却有着有趣的地方,例如可以喷射冰冻光线、音波的能量手枪,可扔出各种自走炸弹的步枪,带有切割光线的手雷等等。

而且,虽然武器繁多,但游戏中只有六种弹药:手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪和重型武器弹药。

因此为了确保弹药携带量,避免在紧要关头出现子弹耗尽的情况,请丰富自己的武器配备。

例如:你喜欢两把手枪,最好选用一把,将另一把放在背包中。不要同时装备两把手枪,这样弹药会很快耗尽。

并且,千万不要小看路边的箱子、柜子、垃圾桶、垃圾堆、收银台、保险柜、冰箱,只要是亮绿灯的,都可以搜个遍,在打BOSS时,这些物品也是非常重要的补给。

值得一提的是,虽然《无主之地3》有着五花八门的枪械,但并没有统一的弹道,只有你想不到,没有它做不到,左右横向漂移的弹道、S型弹道、8字型弹道等等。

因此,在游戏中了解枪械特性、弱点打击、属性克制有时比追求枪法更重要。

职业选择

在《无主之地3》中,一共有四个职业,分别是Amara、Zane、Moze和FL4K,但是根据不同的天赋几点也分不同的流派。

其中Moze就是比较适合新手入门使用的,她可以使用机器熊来进行各种战斗,甚至可以用来作为团队的肉坦,毕竟机器熊基本就像一辆坦克一样。

但机器熊有时间限制,如何利用它就需要玩家自己来考量了。

如果你是一位老玩家,曾经在《无主之地1》无玩Brick或者在《无主之地2》中玩Kreig,那么在《无主之地3》中,你肯定会喜欢Amara,因为她几乎是是Brick和Kreig的结合体。

它是以输出为主的猎人,有着强力的近战肉搏和元素武器伤害,但也有着不错的辅助与防守能力。

在任何地方都能快速移动

这次《无主之地3》的舞台可谓是相当的宏大,从以往的单个潘多拉星球搬到了潘多拉之外的广袤星河当中,玩家可以在多个星球间辗转探索。

甚至玩家可以通过ECHO设备中的地图从任何地方瞬移到之前发现的快速移动站,包括其它星球上的快速移动站,甚至能瞬移到最近使用的载具处,无需先行返回避难所3号,避免了不必要且漫长的跑图过程,极为的便利。

随着剧情的发展,玩家还可以获得不同的载具,坐上载具就能快速到达任务地点或兴趣点,不过大多数载具还是需要玩家自己去发现。

甚至如果嚣张的强盗驾驶员过于靠近,还可以迅速劫获他们的车辆。

同时,游戏中的载具还是可以自定义的,玩家可以在车库中组装出彰显自己个性的车辆,然后载着队友一路飚车扫荡过去,相当的酣畅爽快!

选择正确的元素伤害

不过在这辽阔的星空中却存在的各种各样的敌人,而面对不同类型的敌人,我们就需要选用正确的元素武器。

而在《无主之地3》中有5种元素伤害类型:火焰、电击、腐蚀、冰冻和辐射,前三种伤害可以对体力条颜色与之相同的敌人输出最高伤害。

例如:红色是能烧焦肉体的火焰伤害、蓝色则是能削弱护盾的电击伤害、而黄色则是能溶穿护甲的腐蚀伤害。

此外,除冰冻外,所有元素都能输出可观的持续性伤害,但冰冻武器可以让敌人降速,最终冻成冰块。

而辐射武器可以让目标受到辐射,形成一个范围性的毒雾,从而造成持续伤害并影响附近的敌人。

受辐射的敌人死去时将爆炸,同时造成AOE伤害,并有几率使附近的敌人遭受辐射伤害。

如此一来便能形成辐射连锁反应,让大群敌人受到辐射。 只要武器正确了才能轻而易举把敌人轰成碎片,使用错误的武器只会让战局变得混乱。

而得益于这次虚幻4引擎的启用,这次《无主之地3》在光照、阴影、人物建模以及物品材质方面都比前作有了很大的进步,不论是近景还是远景游戏的细节都更加到位,各种特效做的也是十分令人满意,爆炸特效看起来很带感。

甚至在“头号大案”支线任务中,还需要玩家进入到游戏中的VR中作战,也就等于在游戏里面玩游戏,在VR里,画面周围加了一圈粒子状的滤镜,而这会导致游戏帧数暴跌。

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