编写qml到安卓手机的一些小心得
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最近在开发一些关于安卓的app的程序,期间发现了很多坑,于是想到在此记下,以便后续能更好的总结。
一、C++注册QML规范 C++注册qml共有两种机制,第一种是采用qmlRegisterType注册到qml中,由qml去实例化,调用相关接口,只在qml中使用,与其他C++关联性不多,第二种情况是既要被C++其他类调用,又要被qml调用,但是只能拥有一个实例,采用setContextProperty,在C++中实例,然后暴露接口给qml调用。根据本人经验,建议在非必要情况下尽可能采用第一种注册机制。注意,无论哪种情况,务必要在main.cpp加载qml文件之前调用。 一、多个QML文档中信号和槽的连接心得在main.cpp中注册或暴露接口给qml调用的类对象,在qml中无论是调用其方法还是采用槽连接获取信息,一律在main.cpp中资源加载的qml文件中实现调用,不可跨多个文档调用,不然会出现不可预料的bug(程序会崩溃),一般main.cpp资源加载的qml文件名称,系统默认指定为main.qml,加载方式一般为:engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/qml/main.qml")));
多个qml文档,互相调用信号槽传递信息时,要在main.cpp资源加载指定的qml中统一实例化,然后接收相关的信号,实现相关槽功能,不可在自身qml文档中自行发送信号后,自行接收信号实现相关功能,若实现的功能不跨文档调用,可自行实现。
二、公用属性值一般多个文档可能使用同一属性值时,在qml没有宏的概念,要使用公有属性,最好是在main.cpp加载的qml中自定义property属性值,,该属性值必须定义在id的后面,顶层窗口中。只能在实例化相关对象或其它qml文档后使用,凡实例化后的对象或qml文档中即可使用同一个属性值。
三、控件的自适应目前知道的控件适应方法有两种,第一种,获取设备的dpi,然后以毫米为单位来固定相关的控件高度和宽度,由毫米*dpi =像素,这种方式依赖硬件的dpi,如果dpi未变,设备改变了原有的分辨率,控件可能会出现错乱不规律的现象,需要更加深入的了解来解决这一问题,目前正在解决中。
第二种方法,需要获取设计方案图纸的比例,通过比例的换算转成相关像素,比例*控件设备宽高=像素,不依赖相关硬件,设备改变了原有的分辨率,也不会出现控件错乱现象,但是会出现控件细微的拉伸情况,看改变的幅度大小(通过dpi转换的不会改变),是目前考虑的实现方式。
后续有关安卓的java交互的坑后面在写。