当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]题目链接:HDU 5754 题面: Life Winner Bo Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/13

题目链接:HDU 5754


题面:

Life Winner Bo Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)
Total Submission(s): 827    Accepted Submission(s): 309


Problem Description Bo is a "Life Winner".He likes playing chessboard games with his girlfriend G.

The size of the chessboard is N×M.The top left corner is numbered(1,1) and the lower right corner is numberd (N,M).

For each game,Bo and G take turns moving a chesspiece(Bo first).At first,the chesspiece is located at (1,1).And the winner is the person who first moves the chesspiece to (N,M).At one point,if the chess can't be moved and it isn't located at (N,M),they end in a draw.

In general,the chesspiece can only be moved right or down.Formally,suppose it is located at (x,y),it can be moved to the next point (x′,y′) only if x′≥x and y′≥y.Also it can't be moved to the outside of chessboard.

Besides,There are four kinds of chess(They have movement rules respectively).

1.king.

2.rook(castle).

3.knight.

4.queen.

(The movement rule is as same as the chess.)

For each type of chess,you should find out that who will win the game if they both play in an optimal strategy.

Print the winner's name("B" or "G") or "D" if nobody wins the game.  
Input In the first line,there is a number T as a case number.

In the next T lines,there are three numbers type,N and M.

"type" means the kind of the chess.

T≤1000,2≤N,M≤1000,1≤type≤4  
Output For each question,print the answer.  
Sample Input
4
1 5 5
2 5 5
3 5 5
4 5 5

 

Sample Output
G
G
D
B

 

Source 2016 Multi-University Training Contest 3


题意:

     给定N*M的棋盘,一共4颗棋子,每次一种1颗棋子,从左上角出发,到右下角的人获胜。


解题:

    1.王的走法是向下向右1格,或同时向下向右1格,即(x+1,y)/(x,y+1)/)(x+1,y+1)三种走法,递推推一下即可。一个节点的后继为必败态,那么它为必胜态,如果一个节点的后继全都是必胜态,那么它就是必败态,按剩余步数,从小到大递推一下即可。

     2.车的走法是横向或竖向任意格,那么在对角线上必输,因为先手走什么策略,后手模仿即可,反之n!=m,先手只要使对方到对角线上即必胜。

     3.马的走法和中国象棋是一样的,日字形,马比较特殊的是,会出现平局的情况,即谁都不能到达(n,m),马的递推是,如果后继中有必败态,那么当前节点是必胜态,如果后继中都是必胜态,那么当前节点是必败态,如果后继中有平局,那么当前节点即为平局。(以上推导严格有序,即在排除了前一种情况的前提下成立)。

    4.皇后的走法和王类似,不过王后是走任意步,或者沿斜线任意步。这其实可以看成,两堆石子,要么从一堆取任意个,要么从两堆同时取相同任意个。这就是威佐夫博弈,可见这篇博客。

     这题综合考察了几种博弈,还是很不错的,没有接触过博弈的人,可以学到很多。


代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define LL long long
using namespace std;
bool king[1005][1005];
int horse[1005][1005];
bool vis[1005][1005];
int main()
{
	int t,type,n,m,s1,s2;
	memset(king,0,sizeof(king));
	king[0][0]=0;
	for(int i=0;i<=1000;i++)
	{
		for(int j=0;j<=1000;j++)
		{
			if(king[i][j]==0)
			{
				if(i+1<=1000)
				    king[i+1][j]=1;
				if(j+1<=1000)
					king[i][j+1]=1;
                if(i+1<=1000&&j+1<=1000)
					king[i+1][j+1]=1;
			}
		}
	}
    memset(horse,-1,sizeof(horse));
	horse[0][0]=0;
	for(int i=0;i<=1000;i++)
	{
		for(int j=0;j<=1000;j++)
		{
			s1=-2;s2=-2;
		   if(i-1>=0&&j-2>=0)
              s1=horse[i-1][j-2];
		   if(i-2>=0&&j-1>=0)
			  s2=horse[i-2][j-1];
           if(s1!=-2&&s2!=-2)
		   {
			   if(s1==0||s2==0)
				   horse[i][j]=1;
			   else if(s1==-1||s2==-1)
				   horse[i][j]=-1;
			   else
				   horse[i][j]=0;
		   }
		   if(s1!=-2||s2!=-2)
		   {
			   if(s1==0||s2==0)
				   horse[i][j]=1;
			   else if(s1==-1||s2==-1)
				   horse[i][j]=-1;
			   else
				   horse[i][j]=0;
		   }
		  
		}
	}
	scanf("%d",&t);
    while(t--)
	{
		int flag;
		scanf("%d%d%d",&type,&n,&m);
		if(type==1)
		{
			if(king[n-1][m-1]==1)
				flag=1;
			else
				flag=0;
		}
		else if(type==2)
		{
			if(n==m)
				flag=0;
			else
				flag=1;
		}
		else if(type==3)
		{
			n--;
			m--;
			if(horse[n][m]==-1)
				flag=2;
			else if(horse[n][m])
				flag=1;
			else
				flag=0;
		}
		else
		{
			int dif,tmp;
			n--;
			m--;
			if(n>m)
				swap(n,m);
		    dif=m-n;
			tmp=dif*(1.0+sqrt(5.0))/2;
			if(n==tmp)
				flag=0;
			else
				flag=1;
		}
		if(flag==2)
			printf("Dn");
		else if(flag==1)
			printf("Bn");
		else
			printf("Gn");
	}
	return 0;
}



本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

9月2日消息,不造车的华为或将催生出更大的独角兽公司,随着阿维塔和赛力斯的入局,华为引望愈发显得引人瞩目。

关键字: 阿维塔 塞力斯 华为

加利福尼亚州圣克拉拉县2024年8月30日 /美通社/ -- 数字化转型技术解决方案公司Trianz今天宣布,该公司与Amazon Web Services (AWS)签订了...

关键字: AWS AN BSP 数字化

伦敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英国汽车技术公司SODA.Auto推出其旗舰产品SODA V,这是全球首款涵盖汽车工程师从创意到认证的所有需求的工具,可用于创建软件定义汽车。 SODA V工具的开发耗时1.5...

关键字: 汽车 人工智能 智能驱动 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越来越多用户希望企业业务能7×24不间断运行,同时企业却面临越来越多业务中断的风险,如企业系统复杂性的增加,频繁的功能更新和发布等。如何确保业务连续性,提升韧性,成...

关键字: 亚马逊 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,据媒体报道,腾讯和网易近期正在缩减他们对日本游戏市场的投资。

关键字: 腾讯 编码器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中国国际大数据产业博览会开幕式在贵阳举行,华为董事、质量流程IT总裁陶景文发表了演讲。

关键字: 华为 12nm EDA 半导体

8月28日消息,在2024中国国际大数据产业博览会上,华为常务董事、华为云CEO张平安发表演讲称,数字世界的话语权最终是由生态的繁荣决定的。

关键字: 华为 12nm 手机 卫星通信

要点: 有效应对环境变化,经营业绩稳中有升 落实提质增效举措,毛利润率延续升势 战略布局成效显著,战新业务引领增长 以科技创新为引领,提升企业核心竞争力 坚持高质量发展策略,塑强核心竞争优势...

关键字: 通信 BSP 电信运营商 数字经济

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央广播电视总台与中国电影电视技术学会联合牵头组建的NVI技术创新联盟在BIRTV2024超高清全产业链发展研讨会上宣布正式成立。 活动现场 NVI技术创新联...

关键字: VI 传输协议 音频 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日举办的2024年长三角生态绿色一体化发展示范区联合招商会上,软通动力信息技术(集团)股份有限公司(以下简称"软通动力")与长三角投资(上海)有限...

关键字: BSP 信息技术
关闭
关闭