Unity Technologies与恩智浦合作为车内高保真沉浸式游戏开发人机界面
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美国内华达州拉斯维加斯——2020年1月8日——全球广泛使用的实时3D开发平台的创办企业Unity Technologies今日宣布,正在与全球最大的汽车半导体供应商恩智浦半导体合作,提供基于热门的i.MX 8QuadMax应用处理器运行的HMI工具链。该工具链使OEM能够利用目前市场上领先的实时3D渲染技术,在大规模量产汽车中打造现代化驾驶体验。此次合作为Unity授权的大量2D/3D内容创造了机会,特别是Unity授权的3D游戏,使它们能够在当今的量产车辆中运行,而不限车辆的内饰档次和价格。在本周举行的2020年国际消费电子展(CES)上,两家公司将在中央广场18号恩智浦展台展示该HMI工具链。
Unity Technologies工业总经理Tim McDonough表示:“无论消费者拥有什么样的新车,无论价格多少,他们都希望能够与其所有设备保持紧密连接。然而,就那些对于价格敏感的消费者而言,除非他们愿意购买更高档配置或豪华型汽车,否则情况并非如此。通过Unity与恩智浦的合作,沉浸式HMI系统能够以更经济实惠的成本整合到各种档次的车辆中,让消费者有机会体验高保真沉浸式界面,通过该界面玩游戏、连接智能手机以及与车辆互动,就像在价值10万美元的车辆中一样。”
Unity的实时3D平台适应未来需求,允许OEM在反复迭代的设计开发中减少冲突和风险,同时为UI/UX设计人员、美工、开发人员、工程师提供一流体验和统一的HMI工具链(涵盖设计、原型制作、开发和批量产品部署的完整产品周期),从而提高效率和速度。此外,Unity通过由数百万名开发人员创建的Asset Store提供可自定义的内容。
恩智浦半导体i.MX应用处理器副总裁兼总经理Ron Martino表示:“恩智浦的i.MX 8QuadMax应用处理器帮助实现全新的个性化交互式控制中心,为未来的沉浸式信息娱乐体验提供支持。借助扩展的数字化仪表,我们的创新信息娱乐和车载汽车解决方案能够无缝适应驾驶员偏好,而先进的HMI支持可实现语音命令、手势、增强现实和高级个性化——一切以保障驾驶员安全为前提。”
HMI工具链使用Unity的通用渲染管道(URP)。这是预构建的可编写脚本的渲染管道,能够优化实时性能,允许使用可扩展到移动平台的高质量图形。用户能够以高质量实现快速渲染和高性能,无需使用计算着色器技术。
除了与恩智浦的合作,Unity还与全球10大汽车OEM中的8家合作,帮助改进他们汽车设计、构建、服务和销售方式。该公司通过输入来自宝马、丰田、沃尔沃和大众集团等公司的专家,持续投资其汽车和制造部门。