当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]关于如何集成TabBar,请看上一节《【搭建react-native项目框架】3.集成第三方路由和tab页》本节只讲解如何自定义TabBar的中间按钮,以及播放时旋转动画的实现。关于动画与播放器的集成

关于如何集成TabBar,请看上一节《【搭建react-native项目框架】3.集成第三方路由和tab页》

本节只讲解如何自定义TabBar的中间按钮,以及播放时旋转动画的实现。

关于动画与播放器的集成可以参考https://github.com/pheromone/react-native-videoDemo,但这个项目目前安卓存在bug,所以我只借鉴了动画部分。

还是先来看效果图


其实思路很简单,首先要使TabBar把中间按钮的位置空出来,然后摆上一个悬浮的按钮,就能实现中间按钮了。1.设置CustomTabBar的placeMiddle属性为true,这个属性表示是否把中间按钮的位置留出来。
                    

2.悬浮效果可以用绝对定位来实现,见下图


在components下新建一个playButton.js文件。先写一个外层View,绝对定位到页面底部中间位置;再做个带边框的圆形View;然后用长方形View将圆形View下半部的边框覆盖;最后写个旋转图和按钮。

                
                    
                    
                     this.play()} underlayColor="transparent" style={[styles.playInner]}>
                        
                            
                            
                        
                    
                

const styles = StyleSheet.create({
    playBox: {
        width: Common.autoScaleSize(128),
        height: Common.autoScaleSize(136),
        position: 'absolute',
        bottom: 0,
        left: Common.autoScaleSize(311),
        flexDirection: 'column',
        justifyContent: 'flex-start',
        alignItems: 'center',
    },
    playBoxCircle: {
        backgroundColor: '#ffffff',
        width: Common.autoScaleSize(128),
        height: Common.autoScaleSize(128),
        borderRadius: Common.autoScaleSize(128),
        position: 'absolute',
        bottom: Common.autoScaleSize(8),
        borderWidth: Common.autoScaleSize(1),
        borderColor: '#cdcdcd',
    },
    playBoxBackground: {
        backgroundColor: '#ffffff',
        width: Common.autoScaleSize(125),
        height: Common.autoScaleSize(72),
        position: 'absolute',
        bottom: 0,
        left: Common.autoScaleSize(1),
    },
    playInner: {
        width: Common.autoScaleSize(101),
        height: Common.autoScaleSize(101),
        borderRadius: Common.autoScaleSize(101),
        position: 'absolute',
        bottom: Common.autoScaleSize(20),
        flexDirection: 'column',
        justifyContent: 'center',
        alignItems: 'center',
    },
    playInnerBox: {
        backgroundColor: '#cdcdcd',
        width: Common.autoScaleSize(101),
        height: Common.autoScaleSize(101),
        borderRadius: Common.autoScaleSize(101),
        flexDirection: 'column',
        justifyContent: 'center',
        alignItems: 'center',
    },
    playBackImage: {
        width: Common.autoScaleSize(101),
        height: Common.autoScaleSize(101),
        borderRadius: Common.autoScaleSize(101),
        position: 'absolute',
    },
});
3.实现旋转动画。

先构造初始旋转角度、播放状态和旋转动画

        this.state = {
            playImage: require('./resources/images/play.png'),
            rotateValue: new Animated.Value(0), //旋转角度的初始值
        };
        this.isPlaying = false;
        this.playerAnimated = Animated.timing(this.state.rotateValue, {
            toValue: 1, //角度从0变1
            duration: 15000, //从0到1的时间
            easing: Easing.inOut(Easing.linear), //线性变化,匀速旋转
        });

根据播放状态切换播放按钮的图标,并开始/暂停播放

    play() {
        this.isPlaying = !this.isPlaying;
        if (this.isPlaying === true) {
            this.setState({
                playImage: require('./resources/images/pause.png'),
            });
            this.startPlay();
        } else {
            this.setState({
                playImage: require('./resources/images/play.png'),
            });
            this.stopPlay();
        }
    }

开始播放

    startPlay() {
        this.playerAnimated.start(() => {
            this.playerAnimated = Animated.timing(this.state.rotateValue, {
                toValue: 1, //角度从0变1
                duration: 15000, //从0到1的时间
                easing: Easing.inOut(Easing.linear), //线性变化,匀速旋转
            });
            this.rotating();
        });
    }

暂停播放

    stopPlay() {
        this.state.rotateValue.stopAnimation((oneTimeRotate) => {
            //计算角度比例
            this.playerAnimated = Animated.timing(this.state.rotateValue, {
                toValue: 1,
                duration: (1-oneTimeRotate) * 15000,
                easing: Easing.inOut(Easing.linear),
            });
        });
    }

开始旋转动画

    rotating() {
        if (this.isPlaying) {
            this.state.rotateValue.setValue(0);
            this.playerAnimated.start(() => {
                this.rotating()
            })
        }
    };
4.在App.js文件中引入playButton.js
import PlayButton from "./components/playButton";

在最外层View组件底部渲染PlayButton

            
                //Router......
                
            


最后上完整的playButton.js代码
import React, { Component } from 'react';
import {
    Animated,
    Easing,
    StyleSheet,
    View,
    TouchableOpacity,
    Image,
} from "react-native";
//自定义组件
import Common from "./common";
//页面
import PlayScreen from '../views/play'; //播放页

export default class PlayButton extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        //使用Animated.Value设定初始化值(角度)
        this.state = {
            playImage: require('../resources/images/play.png'),
            rotateValue: new Animated.Value(0), //旋转角度的初始值
        };
        this.isPlaying = false;
        this.playerAnimated = Animated.timing(this.state.rotateValue, {
            toValue: 1, //角度从0变1
            duration: 15000, //从0到1的时间
            easing: Easing.inOut(Easing.linear), //线性变化,匀速旋转
        });
    }

    play() {
        this.isPlaying = !this.isPlaying;
        if (this.isPlaying === true) {
            this.setState({
                playImage: require('../resources/images/pause.png'),
            });
            this.startPlay();
        } else {
            this.setState({
                playImage: require('../resources/images/play.png'),
            });
            this.stopPlay();
        }
    }

    rotating() {
        if (this.isPlaying) {
            this.state.rotateValue.setValue(0);
            this.playerAnimated.start(() => {
                this.rotating()
            })
        }
    };

    startPlay() {
        this.playerAnimated.start(() => {
            this.playerAnimated = Animated.timing(this.state.rotateValue, {
                toValue: 1, //角度从0变1
                duration: 15000, //从0到1的时间
                easing: Easing.inOut(Easing.linear), //线性变化,匀速旋转
            });
            this.rotating();
        });
    }

    stopPlay() {
        this.state.rotateValue.stopAnimation((oneTimeRotate) => {
            //计算角度比例
            this.playerAnimated = Animated.timing(this.state.rotateValue, {
                toValue: 1,
                duration: (1-oneTimeRotate) * 15000,
                easing: Easing.inOut(Easing.linear),
            });
        });
    }

    render() {
        return (
            
                
                
                 this.play()} underlayColor="transparent" style={[styles.playInner]}>
                    
                        
                        
                    
                
            
        );
    }
}

const styles = StyleSheet.create({
    playBox: {
        width: Common.autoScaleSize(128),
        height: Common.autoScaleSize(136),
        position: 'absolute',
        bottom: 0,
        left: Common.autoScaleSize(311),
        flexDirection: 'column',
        justifyContent: 'flex-start',
        alignItems: 'center',
    },
    playBoxCircle: {
        backgroundColor: '#ffffff',
        width: Common.autoScaleSize(128),
        height: Common.autoScaleSize(128),
        borderRadius: Common.autoScaleSize(128),
        position: 'absolute',
        bottom: Common.autoScaleSize(8),
        borderWidth: Common.autoScaleSize(1),
        borderColor: '#cdcdcd',
    },
    playBoxBackground: {
        backgroundColor: '#ffffff',
        width: Common.autoScaleSize(128),
        height: Common.autoScaleSize(101),
        position: 'absolute',
        bottom: 0,
    },
    playInner: {
        width: Common.autoScaleSize(101),
        height: Common.autoScaleSize(101),
        borderRadius: Common.autoScaleSize(101),
        position: 'absolute',
        bottom: Common.autoScaleSize(20),
        flexDirection: 'column',
        justifyContent: 'center',
        alignItems: 'center',
    },
    playInnerBox: {
        backgroundColor: '#cdcdcd',
        width: Common.autoScaleSize(101),
        height: Common.autoScaleSize(101),
        borderRadius: Common.autoScaleSize(101),
        flexDirection: 'column',
        justifyContent: 'center',
        alignItems: 'center',
    },
    playBackImage: {
        width: Common.autoScaleSize(101),
        height: Common.autoScaleSize(101),
        borderRadius: Common.autoScaleSize(101),
        position: 'absolute',
    },
});

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

9月2日消息,不造车的华为或将催生出更大的独角兽公司,随着阿维塔和赛力斯的入局,华为引望愈发显得引人瞩目。

关键字: 阿维塔 塞力斯 华为

加利福尼亚州圣克拉拉县2024年8月30日 /美通社/ -- 数字化转型技术解决方案公司Trianz今天宣布,该公司与Amazon Web Services (AWS)签订了...

关键字: AWS AN BSP 数字化

伦敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英国汽车技术公司SODA.Auto推出其旗舰产品SODA V,这是全球首款涵盖汽车工程师从创意到认证的所有需求的工具,可用于创建软件定义汽车。 SODA V工具的开发耗时1.5...

关键字: 汽车 人工智能 智能驱动 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越来越多用户希望企业业务能7×24不间断运行,同时企业却面临越来越多业务中断的风险,如企业系统复杂性的增加,频繁的功能更新和发布等。如何确保业务连续性,提升韧性,成...

关键字: 亚马逊 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,据媒体报道,腾讯和网易近期正在缩减他们对日本游戏市场的投资。

关键字: 腾讯 编码器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中国国际大数据产业博览会开幕式在贵阳举行,华为董事、质量流程IT总裁陶景文发表了演讲。

关键字: 华为 12nm EDA 半导体

8月28日消息,在2024中国国际大数据产业博览会上,华为常务董事、华为云CEO张平安发表演讲称,数字世界的话语权最终是由生态的繁荣决定的。

关键字: 华为 12nm 手机 卫星通信

要点: 有效应对环境变化,经营业绩稳中有升 落实提质增效举措,毛利润率延续升势 战略布局成效显著,战新业务引领增长 以科技创新为引领,提升企业核心竞争力 坚持高质量发展策略,塑强核心竞争优势...

关键字: 通信 BSP 电信运营商 数字经济

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央广播电视总台与中国电影电视技术学会联合牵头组建的NVI技术创新联盟在BIRTV2024超高清全产业链发展研讨会上宣布正式成立。 活动现场 NVI技术创新联...

关键字: VI 传输协议 音频 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日举办的2024年长三角生态绿色一体化发展示范区联合招商会上,软通动力信息技术(集团)股份有限公司(以下简称"软通动力")与长三角投资(上海)有限...

关键字: BSP 信息技术
关闭
关闭