游戏开发商透露PS5是个大块头:纸面图形性能逼近RTX 2080?
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经过三代,玩家口中的“X盒”真的把游戏机做成了盒子模样,Xbox Series X俨然一台方方正正的ITX PC主机。
那么PS5会是什么样呢?
德国游戏开发商、发行商(《黑色守卫》解谜游戏《Deponia》等)Daedalic的CEO Carsten Fichtelmann无意间透露,PS5是巨大的,而且他使用了同样的词汇来描述XSX。
微软负责人此前曾表示,XSX量产机之所以选用这样的外形是因为摩尔定律放慢了,看来同样目标实现8K输出、4K 120FPS游戏以及实时光线追踪的索尼同样在芯片层面无能为力,即便他们都双双用上了AMD 7nm Zen 2和Navi架构的产品。
关于两款主机的确切性能,本周有爆料称,PS5 GPU的单精度浮点在9.2TFLOPs左右,XSX则达到12T。换一种说法,PS5近似于RTX 2080,XSX近似于RTX 2080 Ti。