当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]一.需求:交通灯管理系统的项目需求:异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。 例如:        由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆        由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

一.需求:

交通灯管理系统的项目需求:异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。
   信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
       应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
       具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注: 南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆
    每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
    随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


二,根据本题,画图进行分析:

     

三.面向对象的分析与设计 1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。 设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

2、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
3、除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4、无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

四.代码设计

Road类
/*
 *
 * Road类,每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合
 * 在Road独享的构造方法中启动一个 线程没隔一个随机的时间向vechicles结合中增加一辆车(用一个 "路线名_id"形式的字符串进行表示)
 * 在Road对象昂的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆辆车移除掉
 *
 */

/*
 *每个Road对象代表一条路线,总共12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都检测控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除掉。即表示车穿过了路口
 */
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
	private Listvechicles = new ArrayList();
	private String name = null;
	//在构造函数中,传回那个方向的车,先开启一个线程池用于产生车辆,一个定时器用于观察交通灯的状态
	public Road(String name)
	{
		this.name = name;
		//模拟车辆不断随机上路的过程,
		//使用线程池,通过产生单个线程的方法,创建一个线程池
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try{
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//随机时间
					}catch(InterruptedException e){
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name+ "_"+ i);
				}
			}
		});

		//每隔一秒坚持对应的灯是否为绿的。是则移除一辆车,
		//产生一个单线程,创建定时器
		 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		 timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){public void run(){
			 //判断路上是否有车,有则进行相应的操作
			 if(vechicles.size()>0){
				 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
				 //每隔一秒让车通行,通行前要先判断灯是否为亮,亮了才能通行,即从集合中移除
				 if(lighted){
					 System.out.println(vechicles.remove(0)+ "is traversing!");
				 }
			 }
		 }},

				 1,
				 1,
				 TimeUnit.SECONDS);
	}

}


//=================================
Lamp类
/*
 * 系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
1、每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
2、增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
3、除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。


 * */

/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。
 *
 *
 */
/**/
  
public enum Lamp {
    /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
    /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
    /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
      
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
        this.opposite = opposite;
        this.next = next;
        this.lighted = lighted;
    }
  
  
    /*当前灯是否为绿*/
    private boolean lighted;
    /*与当前灯同时为绿的对应方向*/
    private String opposite;
    /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
    private String next;
    //灯的判断是否亮的方法
    public boolean isLighted(){
        return lighted;
    }
      
    /**让这个方向的等亮起来
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
     */
    public void light(){
        this.lighted = true;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).light();
        }
        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
          
    }
      
    /**
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
     * @return 下一个要变绿的灯
     */
    public Lamp blackOut(){
        this.lighted = false;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
        }
          
        Lamp nextLamp= null;
        if(next != null){
   //当前灯变绿了,让对应的灯也变绿
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);
            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
            nextLamp.light();
        }
        return nextLamp;
    }
}


//==============================================
//LampController类

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
  
public class LampController {
    private Lamp currentLamp;
      
    public LampController(){
        //刚开始让由南向北的灯变绿;
        currentLamp = Lamp.S2N;
        currentLamp.light();
          
        /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable(){
                    public  void run(){
                        System.out.println("来啊");
                        currentLamp = currentLamp.blackOut();
                }
                },
                10,
                10,
                TimeUnit.SECONDS);
    }


}
//======================================


//通过for循环创建出代表12条路线的对象
//接着再获得LampController对象并调用其start方法

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {
		//产生12个方向的路线
		String[] directions = new String[]{
				   "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
		};

		for(int i=0;i<directions.length;i++)
		{
			new Road(directions[i]);
		}
		//产生整个交通灯系统
		new LampController();  // 产生整个交通灯系统
	}
}
本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

9月2日消息,不造车的华为或将催生出更大的独角兽公司,随着阿维塔和赛力斯的入局,华为引望愈发显得引人瞩目。

关键字: 阿维塔 塞力斯 华为

加利福尼亚州圣克拉拉县2024年8月30日 /美通社/ -- 数字化转型技术解决方案公司Trianz今天宣布,该公司与Amazon Web Services (AWS)签订了...

关键字: AWS AN BSP 数字化

伦敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英国汽车技术公司SODA.Auto推出其旗舰产品SODA V,这是全球首款涵盖汽车工程师从创意到认证的所有需求的工具,可用于创建软件定义汽车。 SODA V工具的开发耗时1.5...

关键字: 汽车 人工智能 智能驱动 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越来越多用户希望企业业务能7×24不间断运行,同时企业却面临越来越多业务中断的风险,如企业系统复杂性的增加,频繁的功能更新和发布等。如何确保业务连续性,提升韧性,成...

关键字: 亚马逊 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,据媒体报道,腾讯和网易近期正在缩减他们对日本游戏市场的投资。

关键字: 腾讯 编码器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中国国际大数据产业博览会开幕式在贵阳举行,华为董事、质量流程IT总裁陶景文发表了演讲。

关键字: 华为 12nm EDA 半导体

8月28日消息,在2024中国国际大数据产业博览会上,华为常务董事、华为云CEO张平安发表演讲称,数字世界的话语权最终是由生态的繁荣决定的。

关键字: 华为 12nm 手机 卫星通信

要点: 有效应对环境变化,经营业绩稳中有升 落实提质增效举措,毛利润率延续升势 战略布局成效显著,战新业务引领增长 以科技创新为引领,提升企业核心竞争力 坚持高质量发展策略,塑强核心竞争优势...

关键字: 通信 BSP 电信运营商 数字经济

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央广播电视总台与中国电影电视技术学会联合牵头组建的NVI技术创新联盟在BIRTV2024超高清全产业链发展研讨会上宣布正式成立。 活动现场 NVI技术创新联...

关键字: VI 传输协议 音频 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日举办的2024年长三角生态绿色一体化发展示范区联合招商会上,软通动力信息技术(集团)股份有限公司(以下简称"软通动力")与长三角投资(上海)有限...

关键字: BSP 信息技术
关闭
关闭